পোকেমনের ২৫ বছর! আমরা সিরিজের শুরুর কথা মনে রাখি
সামরিক সরঞ্জাম

পোকেমনের ২৫ বছর! আমরা সিরিজের শুরুর কথা মনে রাখি

নম্র হ্যান্ডহেল্ড গেম থেকে পপ সংস্কৃতির ঘটনা যা তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক অনুরাগীদের হৃদয়কে একইভাবে আলোকিত করে। তাদের অস্তিত্বের দুই দশকেরও বেশি সময়ে, পোকেমন অনেক দূর এগিয়েছে। #Pokemon25 উপলক্ষ্যে, আমরা সিরিজের উত্সে ফিরে আসি এবং নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করি - পকেট প্রাণীদের অনন্যতা কী?

Pokemon25 একটি সত্যিকারের ফ্যান ফিস্ট!

27 ফেব্রুয়ারী, 1996-এ, পকেট মনস্টারস রেড অ্যান্ড গ্রিন-এর গেম বয় সংস্করণ জাপানে প্রিমিয়ার হয়েছিল। বাচ্চাদের জন্য অদৃশ্য jRPG গুলি এতটাই সফল প্রমাণিত হয়েছিল যে সেগুলিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপে বিতরণ করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল৷ তাই সবচেয়ে গুরুতর ভুলগুলি সংশোধন করা হয়েছিল, নামটি "পকেট মনস্টার" থেকে "পোকেমন" এ সংক্ষিপ্ত করা হয়েছিল এবং 1998 সালে টুইন পণ্যগুলি বিশ্বজুড়ে স্টোরগুলিতে আঘাত করেছিল। সিরিজের জনক সাতোশি তাজিরি অবশ্যই ভাবেননি যে তিনি একটি পোকেম্যানিয়া শুরু করবেন যা প্রজন্মের ভক্তদের গঠন করবে।

2021 সালে, পোকেমন ইলেকট্রনিক বিনোদনের ইতিহাসে সবচেয়ে জনপ্রিয় সিরিজ এবং নিন্টেন্ডোর চোখের মণি হয়ে থাকবে। এবং মার্ভেল সুপারহিরোরা যেমন কমিক্সের পৃষ্ঠার বাইরে চলে গেছে, পিকাচু এবং কোম্পানি শুধুমাত্র গেম এবং কনসোলের জগতের সাথে যুক্ত হওয়া বন্ধ করে দিয়েছে। কার্টুন, সিনেমা, তাস, জামাকাপড়, মূর্তি, মোবাইল অ্যাপস... পোকেমন সর্বত্র রয়েছে এবং সবকিছুই ইঙ্গিত করে যে তারা আমাদের সাথে দীর্ঘ সময় ধরে থাকবে।

পোকেমন কোম্পানি আইকনিক ব্র্যান্ডের বার্ষিকী একটি জমকালো উদযাপনের ব্যবস্থা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পোকেমন 25 উপলক্ষে, বিশেষ ইন-গেম ইভেন্ট, ভার্চুয়াল কনসার্ট (অন্যদের মধ্যে পোস্ট ম্যালোন এবং ক্যাটি পেরি সমন্বিত), এবং অনেক বার্ষিকী চমক পরিকল্পনা করা হয়েছে। 26.02 ফেব্রুয়ারী, পোকেমন প্রেজেন্টেশনের অংশ হিসাবে, আরও গেমের ঘোষণা করা হয়েছিল: 4 র্থ প্রজন্মের রিমেক (পোকেমন ব্রিলিয়ান্ট ডায়মন্ড এবং শাইনিং পার্ল) এবং একটি সম্পূর্ণ নতুন পণ্য: পোকেমন লেজেন্ডস: আর্সিউস। ভক্তদের জন্য উন্মুখ কিছু আছে!

আমাদের জন্য, সিরিজের 25তম বার্ষিকীও নস্টালজিক স্মৃতির জন্য একটি দুর্দান্ত সুযোগ। প্রকৃতপক্ষে, আমাদের অনেকের জন্য, পোকেমন অনেক উপায়ে শৈশব থেকে একটি আনন্দদায়ক স্মৃতি। তাহলে আসুন চিন্তা করি - তারা কীভাবে বিশ্ব জয় করতে পেরেছিল?  

স্মৃতির 25 বছর | #পোকেমন25

পোকা সংগ্রহ থেকে শুরু করে আন্তর্জাতিক আঘাত

পোকেমনের দিকে দৃষ্টিপাত করলে, তাদের উত্স কতটা নম্র ছিল তা বিশ্বাস করা কঠিন। 90 এর দশকের গোড়ার দিকে, গেমফ্রিক - আজ অবধি সিরিজটির জন্য দায়ী ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও - শুধুমাত্র উত্সাহীদের একটি দল যারা আগে খেলোয়াড়দের জন্য একটি ম্যাগাজিন সহ-তৈরি করেছিল। এছাড়াও, পোকামাকড় সংগ্রহের সাতোশি তাজিরির ভালবাসা থেকে উদ্ভূত গেমটির ধারণাটি নির্মাতাদের জন্য অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল।

বিকাশকারীরা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তার বেশিরভাগই কনসোলের শক্তির সাথে সম্পর্কিত ছিল। এটা বিশ্বাস করা কঠিন হতে পারে, কিন্তু ইতিমধ্যে 1996 সালে আসল গেম বয় পুরানো হয়ে গিয়েছিল, এবং দুর্বল শক্তি এবং আদিম সমাধানগুলি কাজটিকে সহজ করে তোলেনি। মনে রাখবেন, এটি একটি হ্যান্ডহেল্ড কনসোল যা 1989 সালে আত্মপ্রকাশ করেছিল (ইলেকট্রনিক সরঞ্জামগুলির জন্য সাত বছর চিরকালের জন্য!), এবং এর সবচেয়ে বড় হিটগুলি ছিল সুপার মারিও ল্যান্ড বা টেট্রিস, অন্যদের মধ্যে - অবিশ্বাস্যভাবে খেলার যোগ্য তবে খুব সাধারণ প্রযোজনা৷   

সর্বোপরি, গেমফ্রিক দলটি প্রায় অসম্ভবকে সম্পন্ন করতে সক্ষম হয়েছিল। তাদের অনভিজ্ঞতা এবং শক্তিশালী হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, তারা তাদের পছন্দের গেমটি তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল। নির্মাতারা 8-বিট কনসোল থেকে যতটা সম্ভব চেপে ধরেছেন, প্রায়শই মেমরির অভাবের সাথে লড়াই করে এবং গেম বয়ের শক্তিগুলিকে চতুরতার সাথে ব্যবহার করে। অবশ্যই, "পকেট মনস্টার" নিখুঁত গেম ছিল না - সৌভাগ্যবশত, পশ্চিমা বাজারের জন্য অভিপ্রেত সংস্করণগুলিতে, প্রচুর পরিমাণে ত্রুটি এবং অপূর্ণতা দূর করা হয়েছিল। পোকেমন রেড এবং ব্লু, বেশ কয়েক বছর কাজ করার পরে, খেলোয়াড়দের মন জয় করতে প্রস্তুত ছিল।

পোকেমন লাল এবং নীল - তাদের সবাইকে ধরুন!

পোকেমনের প্রথম প্রজন্ম, অনুমানের দিক থেকে, বাচ্চাদের জন্য একটি খুব ক্লাসিক JRPG। খেলা চলাকালীন, খেলোয়াড় প্রফেসর ওকের কাছ থেকে তাদের প্রথম পোকেমন গ্রহণ করে এবং এই অঞ্চলের আটটি শক্তিশালী প্রশিক্ষককে পরাজিত করার জন্য বিশ্ব ভ্রমণ করে। তারও একটা বড় লক্ষ্য- তাদের সবাইকে ধরা! তাই আমরা একটি যাত্রা শুরু করেছি, আরও প্রাণী ধরছি, এবং অবশেষে এলিট ফোরের সাথে লড়াই করার এবং পোকেমন মাস্টার হওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হয়ে উঠছি!

আজকের দৃষ্টিকোণ থেকে, পোকেমন গেমের প্রধান সুবিধা হল রোমাঞ্চের আশ্চর্যজনক পরিবেশ যা প্রতিটি মোড়ে আমাদের সাথে থাকে। প্রথম থেকেই, আমরা জানি যে লাল এবং নীল পোকেমনের প্লটটি মজা করার এবং নতুন অবস্থানগুলি অন্বেষণ করার একটি অজুহাত ছিল। আমরা একটি ছোট, ঘুমন্ত শহরে শুরু করি গভীর গুহাগুলির মধ্য দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করতে, সমুদ্র অতিক্রম করতে, একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত ল্যাবের গোপনীয়তা উন্মোচন করতে, বা এমনকি একটি সম্পূর্ণ অপরাধী সংগঠনের সাথে লড়াই করতে! GameFreak, কনসোলের হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, একটি জীবন্ত জগৎ তৈরি করেছে যা মন্ত্রমুগ্ধকর এবং আপাতদৃষ্টিতে রহস্যে ভরা শুধু আবিষ্কারের অপেক্ষায়। যেখানে কনসোলের শক্তি ব্যর্থ হয়েছে, খেলোয়াড়ের কল্পনা বাকিটা করেছে।

পোকেমন সংগ্রহের ধারণাটি একটি ষাঁড়ের চোখে পরিণত হয়েছিল এবং মূলত গেমটির সাফল্য নির্ধারণ করেছিল। অজানা প্রাণীর সন্ধান, একজন শক্তিশালী প্রশিক্ষককে পরাজিত করার জন্য দলের সদস্যদের কৌশলগত নির্বাচন, এমনকি পোকেমনের জন্য নাম পছন্দ - এই সমস্তই কল্পনার জন্য ভাল কাজ করেছিল এবং গেমটিতে স্বাধীনতার একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান নিয়ে এসেছে। সমস্ত পোকেমন গেমপ্লে শুধুমাত্র সরঞ্জাম নয়, কিন্তু প্রকৃত নায়কদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল যা আমরা সত্যিই পেয়েছি। এবং এটা কাজ করে!

খেলোয়াড়দের বাস্তব জগতে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে উত্সাহিত করাও বিপ্লবী ছিল - যে কারণে প্রতিটি পোকেমন প্রজন্মের গেমের দুটি সংস্করণ রয়েছে। তাদের মধ্যে কেউই আপনাকে সেগুলিকে নিজের হাতে ধরতে দেয় না - কিছু শুধুমাত্র লাল বা নীল রঙে তৈরি হয়। ভবিষ্যত পোকেমন মাস্টারের কি করতে হবে? যে বন্ধুদের দ্বিতীয় সংস্করণ আছে তাদের সাথে অ্যাপয়েন্টমেন্ট করুন এবং হারিয়ে যাওয়া পোকেমন পাঠাতে গেম বয় (লিঙ্ক কেবল) ব্যবহার করুন। মিথস্ক্রিয়াকে উত্সাহিত করা এবং বাস্তব জগতে প্রবেশ করা সিরিজের অন্যতম বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে যা আগামী বছর ধরে ভক্তদের সাথে থেকেছে।

ওড রেড এবং ব্লু ডো সোর্ড এবং শিল্ড

এবং, অবশ্যই, প্রথম প্রজন্ম ত্রুটি ছাড়া ছিল না। এই গুহাগুলিতে আমরা অনেক মজা করেছি, সাইকিক পোকেমনের বাকিগুলির তুলনায় একটি স্পষ্ট সুবিধা ছিল এবং এলোমেলো প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই চিরকাল চলতে পারে। এই ত্রুটিগুলির বেশিরভাগই পরবর্তী প্রজন্মের মধ্যে সংশোধন করা হয়েছিল - পোকেমন গোল্ড এবং সিলভার। যাইহোক, লাল এবং নীলের অন্তর্নিহিত অনুমানগুলি এতই তাজা এবং কালজয়ী ছিল যে সেগুলি আজও আমাদের সাথে রয়ে গেছে।

2021 সালে, আমরা ইতিমধ্যেই অষ্টম প্রজন্মে পৌঁছে গেছি - পোকেমন সোর্ড এবং শিল্ড - এবং পোকেমনের সংখ্যা প্রায় 898 (আঞ্চলিক রূপগুলি গণনা না করে)। যে সময়গুলো আমরা জানতাম মাত্র ১৫১টি প্রাণী অনেক আগেই চলে গেছে। পোকেমন কি বছরের পর বছর ধরে অনেক পরিবর্তন হয়েছে? হ্যা এবং না.

একদিকে, গেমফ্রিক পরীক্ষা করতে ভয় পায় না এবং সাম্প্রতিক প্রজন্মগুলিতে, গেমটিতে নতুন উপাদানগুলি প্রবর্তন করার চেষ্টা করে - মেগা ইভোলিউশন থেকে ডায়নাম্যাক্স পর্যন্ত, যা আমাদের প্রাণীদের বহু-গল্প ব্লকের আকারে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়। অন্যদিকে, গেমপ্লে একই থাকে। আমরা এখনও একজন স্টার্টার বেছে নিই, 8টি ব্যাজ জিতব এবং লীগ চ্যাম্পিয়নশিপের জন্য লড়াই করব। এবং সব ভক্ত এটা পছন্দ না.

আজকাল, পোকেমন প্রায়শই তাদের পুনরাবৃত্তিমূলকতা এবং অসুবিধার স্তরের জন্য ভক্তদের দ্বারা সমালোচিত হয় - আসল ঘটনাটি হল যে মূল কাহিনীর জন্য খেলোয়াড়দের বেশি কৌশল পরিকল্পনা করার প্রয়োজন হয় না এবং খুব কমই কোনও দ্বন্দ্ব আমাদের জন্য বিশেষভাবে কঠিন হতে পারে। পোকেমন সিরিজ এখনও প্রাথমিকভাবে শিশুদের লক্ষ্য করে। একই সময়ে, যাইহোক, প্রাপ্তবয়স্ক খেলোয়াড়রা এখনও এই প্রোডাকশনগুলিতে অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জগুলি খুঁজছেন। বছরের পর বছর ধরে, নিবেদিতপ্রাণ ভক্তরা শক্তিশালী পোকেমনের বংশবৃদ্ধি করে, কার্যকর কৌশল প্রণয়ন করে এবং অনলাইনে একে অপরের সাথে লড়াই করে প্রতিযোগিতামূলক দ্বৈরথের দৃশ্যটি ভালোভাবে গড়ে উঠেছে। এবং এই ধরনের একটি দ্বৈত জিততে, আপনার সত্যিই অনেক সময় এবং চিন্তা প্রয়োজন। কোন টাইপ কার সাথে লড়াই করছে তা জানা যথেষ্ট নয়।

রিমেক এবং পোকেমন গো                                                   

বছরের পর বছর ধরে, মূল পোকেমন সিরিজটি ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি উপাদান মাত্র। নিয়মিতভাবে, গেমফ্রিক নতুন কনসোলের জন্য ডিজাইন করা পুরানো প্রজন্মের নতুন রিমেক প্রকাশ করে। প্রথম প্রজন্মেরই দুটি রি-রিলিজ রয়েছে - পোকেমন ফায়াররেড এবং লিফগ্রিন অন দ্য গেম বয় অ্যাডভান্স এবং পোকেমন লেটস গো পিকাচু এবং লেটস গো ইভি অন দ্য সুইচ। সর্বশেষ সৃষ্টিটি পোকেমন গো স্মার্টফোন থেকে পরিচিত মেকানিক্সের সাথে সিরিজের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলির একটি আকর্ষণীয় সমন্বয় ছিল।

পোকেমনের জনপ্রিয়তার কথা বললে, এই অ্যাপ্লিকেশনটি উল্লেখ না করা কঠিন, যা অনেক উপায়ে ব্র্যান্ডটিকে দ্বিতীয় জীবন দিয়েছে এবং এমনকি নিন্টেন্ডো কনসোলের মালিক নয় এমন লোকদেরও পকেটের প্রাণী সংগ্রহ করা শুরু করেছে। প্রিমিয়ারের কয়েক মাস পরে, মোবাইল গেম Pokemon Go একটি আশ্চর্যজনক হিট হয়ে ওঠে এবং আজও এটির অনেক ভক্ত রয়েছে৷ এবং এটি আশ্চর্যজনক নয় - একটি লোকেশন গেমের ধারণা (যেখানে আসল স্থানটি গেমের একটি মূল উপাদান) পোকেমনের সাথে চমত্কারভাবে ফিট করে, যা প্রথম থেকেই অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে অন্বেষণ এবং মিথস্ক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে ছিল। এবং যদিও GO এর সাথে যুক্ত আবেগগুলি কিছুটা কমে গেছে, এর জনপ্রিয়তা দেখায় যে পোকেমনের এখনও অনেক সম্ভাবনা রয়েছে। এবং শুধু নস্টালজিয়ার উপর ভিত্তি করে নয়।

পোকেমনের 25 বছর - এর পরে কী?

সিরিজের ভবিষ্যৎ কী? অবশ্যই, আমরা আশা করতে পারি যে গেমফ্রিক মারধরের পথে চালিয়ে যাবে এবং আমাদের মূল সিরিজের পরবর্তী কিস্তি এবং পুরানো প্রজন্মের রিমেকগুলি সরবরাহ করবে - আমরা ইতিমধ্যেই ব্রিলিয়ান্ট ডায়মন্ড এবং শাইনিং পার্ল সিনোহতে ফিরে আসার অপেক্ষায় রয়েছি। তদতিরিক্ত, মনে হচ্ছে নির্মাতারা আরও স্বেচ্ছায় পরীক্ষা-নিরীক্ষা শুরু করবেন - একটি ধারণা হিসাবে পোকেমন সত্যিই বিস্তৃত সম্ভাবনার অফার করে এবং পোকেমন গো কোথাও থেকে আবির্ভূত হয়েছিল এবং পুরো সিরিজটি তার মাথায় ঘুরিয়ে দিয়েছে। আমরা নতুন ঘোষণার পরেও এটি দেখতে পাচ্ছি: Pokemon Legends: Arceus হবে ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন-আরপিজি ব্র্যান্ডের ইতিহাসে প্রথম। কে জানে, সময়ের সাথে সাথে, নতুন গেমপ্লে উপাদানগুলিও মূল সিরিজে উপস্থিত হবে? বয়স্ক ভক্তদের জন্য নস্টালজিক চোখ থাকবে। অবশেষে, 2021 নিউ পোকেমন স্ন্যাপ-এর প্রিমিয়ার দেখতে পাবে, একটি গেমের সিক্যুয়াল যা এখনও Nintendo 64 কনসোলের দিনগুলিকে মনে রাখে!

আমরা পোকেমনকে একশ বছর কামনা করি এবং ফ্লাশড মুখের সাথে পরবর্তী গেমগুলির জন্য অপেক্ষা করি। এই সিরিজের আপনার স্মৃতি কি? আমাদের মন্তব্যে এটি সম্পর্কে জানতে দিন. গ্রাম বিভাগে AvtoTachki Pasions-এ আরও অনুরূপ পাঠ্য পাওয়া যাবে।

ছবির উৎস: নিন্টেন্ডো/দ্য পোকেমন কোম্পানির প্রচারমূলক উপকরণ।

একটি মন্তব্য জুড়ুন