ফ্ল্যাশ - ইন্টারনেট ইতিহাসের একটি অংশ বিদায়
প্রযুক্তির

ফ্ল্যাশ - ইন্টারনেট ইতিহাসের একটি অংশ বিদায়

অ্যাডোব ফ্ল্যাশ প্লেয়ারের শেষ (1), ওয়েব ব্রাউজারগুলির জন্য একটি অ্যাড-অন, ওয়েবসাইটগুলিকে প্রচুর অ্যানিমেশন এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি দিয়েছে। এটা বলা যেতে পারে যে ফ্ল্যাশ ইতিহাসের অংশ হয়ে যাবে, যদিও এটিকে একধরনের বিনোদনের শখ হিসাবে সংরক্ষণ করার উদ্যোগ রয়েছে, কিছুটা ভিনাইল রেকর্ডের মতো।

1996 সালে মুক্তি পায়, ফ্ল্যাশ এটি তার সময়ের সবচেয়ে জনপ্রিয় ভিডিও স্ট্রিমিং এবং প্রকাশনা প্রযুক্তিগুলির মধ্যে একটি। । игры. জনপ্রিয়তার তুঙ্গে পৌঁছানোর কিছুক্ষণ পরেই তা স্মার্টফোনের জগতে পড়ে যায়। বহু বছর ধরে তিনি বিপুল মজুদ সংগ্রহ করেছেন ফ্ল্যাশ নিরাপত্তা. সর্বোপরি, গত বছর অ্যাডোব ঘোষণা করেছিল যে এটি আর প্রোগ্রামের জন্য সুরক্ষা আপডেটগুলি অফার করবে না এবং ব্যবহারকারীদের তাদের ব্রাউজার থেকে এটি সরানোর জন্য অনুরোধ করেছিল। একবার শক্তিশালী প্লাগইনটি ডিসেম্বর XNUMX-এ তার সর্বশেষ আপডেট পেয়েছে। প্রধান ওয়েব ব্রাউজার যেমন আপেল সাফারি, বছরের শেষে ফ্ল্যাশ সমর্থন নিষ্ক্রিয় করা হয়। চলচ্চিত্র এবং অ্যানিমেশন দেখানোর সময়সীমা 12 জানুয়ারি।

ইন্টারনেটে প্রথম "ভাইরাল" পেজ

1996 সালের আগস্টে, অনেক প্রচেষ্টার পর, ফিউচারওয়েভের একদল ডেভেলপার, জোনাথন গে-এর সাথে, যারা 1992 সাল থেকে গ্রাফিক্স পণ্যগুলিতে কাজ করছেন, জনসাধারণের কাছে উপস্থাপন করা হয়। ফিউচার স্প্ল্যাশ অ্যানিমেটর নেটওয়ার্কের উপর ভিত্তি করে প্লেয়ারের জন্য তাদের প্লাগ-ইন সংস্করণ সহ জাভিযা তখনকার প্রভাবশালী ব্রাউজারে ভালো কাজ করেনি নেটস্কেপকিন্তু যথেষ্ট ভাল ইন্টারনেট এক্সপ্লোরেজএটি ইনস্টল করার জন্য ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের সন্তুষ্ট করতে পরিচালিত।

মাইক্রোসফ্ট ম্যানেজাররা পণ্যটির প্রতি আগ্রহী হয়ে ওঠে এবং ডিজনি সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা দ্য ডেইলি ব্লাস্ট থেকে, যারা বিশ্বাস করেছিল যে ফিউচার স্প্ল্যাশ এটি তাদের বাচ্চাদের অনলাইন মাল্টিমিডিয়া সামগ্রীর জন্য উপযুক্ত হবে। তাদের কাছ থেকে, ঘুরে, তারা Macromedia প্রোগ্রাম সম্পর্কে শিখেছে, যা শীঘ্রই ফিউচারওয়েভ অর্জন করতে সম্মত হয়েছিল। 1997 সালের মে মাসে, মাত্র কয়েক মাস পরে, ম্যাক্রোমিডিয়া বাজারে প্রবেশ করে। ফ্ল্যাশ 2 - একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য হিসাবে অডিও সিঙ্ক, ফটো আমদানি এবং স্বয়ংক্রিয় ট্রেসিং (বিটম্যাপগুলিকে ভেক্টর ফর্ম্যাটে রূপান্তর করতে) সহ।

যখন ফ্ল্যাশ নেটওয়ার্কে অ্যাক্সেস পেয়েছে, এর ব্যবহারকারীরা টেলিফোন মডেম ব্যবহার করে সংযুক্ত। সময়ের স্থানান্তর গতির মানে হল যে নিয়মিত স্ট্যাটিক ফটো লোড করা কখনও কখনও একটি সমস্যা ছিল। অ্যানিমেশন এবং চলচ্চিত্র সম্পর্কে চিন্তা করা কঠিন ছিল। এই অর্থে ফ্ল্যাশ একটি নতুন যুগের সূচনা করেছে এবং একবারে খুব বেশি দাবি না করেই এতে প্রবেশ করে। "এটি একাধিক অক্ষর, ব্যাকগ্রাউন্ড, শব্দ এবং সঙ্গীত সহ একটি সম্পূর্ণ তিন মিনিটের অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারে যা একটি ব্রাউজারে দেখা যায়।"

ফ্ল্যাশ পণ্য সহ সাইট তারা ছিল আজকের সামাজিকভাবে প্রসারিত "ভাইরাল" প্রক্রিয়ার প্রাথমিক প্রতিপক্ষ। সবচেয়ে বিখ্যাত সাইটগুলির মধ্যে একটি ছিল নিউগ্রাউন্ডস, ডাকনাম "ফ্ল্যাশের স্বর্ণযুগের ইউটিউব।" তারা অ্যানিমেশন এবং জন্য ক্রমবর্ধমান চাহিদা মেটাতে হাজির ইন্টারেক্টিভ গেমস. "এটি প্রথম ওয়েবসাইট যা কাউকে সামগ্রী পোস্ট করার অনুমতি দিয়েছিল এবং রিয়েল টাইমে উপলব্ধ ছিল," ফার্থ আরও বলে৷

২ 1998 সালে ফ্ল্যাশ ইতিমধ্যে দৃঢ়ভাবে নেটওয়ার্কের মধ্যে entrenched. সৃজনশীল শিল্পীদের মধ্যে এর জনপ্রিয়তা বেড়েছে যারা ইন্টারনেটকে একটি নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ মাধ্যম হিসেবে দেখেছে। ব্যবহারের সহজতার সাথে মূল বৈশিষ্ট্য অঙ্কন সরঞ্জাম i নেটওয়ার্ক প্লেয়ারের জন্য প্লাগযা একসাথে ফ্ল্যাশের মূল গঠন করেছে তা হল এর বহুমুখিতা, মাল্টিমিডিয়া বিষয়বস্তুকে ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির সাথে একত্রিত করার ক্ষমতা। ফ্ল্যাশ বিকাশের পরিবেশ দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছে। ফ্ল্যাশের প্রথম বিশিষ্ট ডেভেলপারদের একজন ছিলেন টম ফুলপ, যা পূর্বোক্ত নিউগ্রাউন্ডস ওয়েবসাইট পরিচালনা করে। "ফ্ল্যাশ ছিল সৃজনশীল হাতিয়ার যা আমি সবসময় স্বপ্ন দেখতাম," আর্স টেকনিকা ফুলপ স্মরণ করে। "অ্যানিমেশন এবং কোড মিশ্রিত করা সহজ।" প্রোগ্রাম ভাষা ফ্ল্যাশ অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট (গ্যারি গ্রসম্যান দ্বারা নির্মিত) 2000 সালে প্রিমিয়ারে উপস্থিত হয়েছিল ফ্ল্যাশ 5.

ফ্ল্যাশের ক্যারিয়ার ছিল দ্রুত গতির। প্রোগ্রামের বিকাশকারীরা ভাবছিলেন যে এটি প্রবেশ করা দরকার কিনা অনলাইন ভিডিও দুনিয়া. বেশ কিছু কর্পোরেট জায়ান্টের ইতিমধ্যেই তাদের নিজস্ব নেটওয়ার্ক ভিডিও সমাধান রয়েছে। ম্যাক্রোমিডিয়া ভিডিও বাজারে প্রবেশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, এবং কিছুক্ষণ পরে একটি ছোট স্টার্টআপ নামে সহযোগিতা প্রতিষ্ঠা করেছে ইউটিউবযেটিতে 2015 সাল পর্যন্ত ফ্ল্যাশ প্রধান বিন্যাস ছিল।

জবস রায় ঘোষণা করে

শুরুর বছরে ইউটিউব ম্যাক্রোমিডিয়া এবং ফ্ল্যাশ Adobe দ্বারা কেনা হয়েছিল। পৃথিবী ফ্ল্যাশের জন্য উন্মুক্ত বলে মনে হচ্ছে। যাইহোক, এটি এখনও শব্দের সম্পূর্ণ অর্থে একটি ইন্টারনেট মান ছিল না। ধীরে ধীরে এইচটিএমএল i সিএসএস আরো উত্পাদনশীল হয়ে ওঠে। এই এবং অন্যান্য ইন্টারনেট সমাধান বাস্তবায়ন, সহ। করা SVG i জাভাস্ক্রিপ্টআরো এবং আরো সাধারণ হয়ে ওঠে. সময়ের সাথে সাথে, ফ্ল্যাশ ওয়েবে তার আসল প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত হারাতে শুরু করে।

তবে, তিনি বিকাশ অব্যাহত রেখেছিলেন। এর তত্ত্বাবধানে অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার তার প্রস্তাবে যোগ করা হয়েছে, অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, 3D রেন্ডারিং, এবং অ্যাডোব সেখানে এটি চালু করেছে নমনীয় কনস্ট্রাক্টর এবং অ্যাডোব ইন্টিগ্রেটেড রানটাইম (এআইআর) পণ্য, যা ফ্ল্যাশকে অগণিত সমর্থিত একটি পূর্ণ-প্ল্যাটফর্ম অ্যাপ্লিকেশন পরিবেশ তৈরি করেছে কম্পিউটার সিস্টেমস i ফোন কল. 2009 সাল নাগাদ, Adobe এর মতে, ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত 99% কম্পিউটারে ফ্ল্যাশ ইনস্টল করা হয়েছিল। এখন তারা শুধু দখলের জন্য সেল ফোন...

হেভি ফ্ল্যাশ ছোট, বিশেষ করে সস্তা ডিভাইসে ভালো পারফর্ম করেনি। স্ট্রিপ ডাউন সংস্করণ তৈরি করা হয়েছে টর্চলাইট, যা কিছু জায়গায়, উদাহরণস্বরূপ, জাপানে, খুব জনপ্রিয় ছিল, কিন্তু এখনও পর্যন্ত স্মার্টফোন এবং সামঞ্জস্যের ক্ষেত্রে এটির সঠিক অপারেশনে সমস্যা হয়েছে।

ঐতিহাসিক ধাক্কা পড়ল অ্যাপলের ওপর। "থটস অন ফ্ল্যাশ" শিরোনামে খোলা হয়েছে যেখানে তিনি ব্যাখ্যা করেছেন কেন অ্যাপল প্রোগ্রামটিকে আইফোন এবং আইপ্যাডে চালানোর অনুমতি দেবে না। এটা মোকাবেলা করা খুব ক্লান্তিকর বলা হয় টাচ স্ক্রিন, অবিশ্বস্ত, নিরাপত্তা ঝুঁকি তৈরি করে এবং ডিভাইসের ব্যাটারি নিষ্কাশন করে। তিনি যেমন সংক্ষিপ্ত করেছেন, HTML5 এবং অন্যান্য উন্মুক্ত সমাধানগুলি ব্যবহার করে অ্যাপল ডিভাইসগুলিতে চলচ্চিত্র এবং অ্যানিমেশন সরবরাহ করা যেতে পারে, যার অর্থ ট্যাবলেটটি একটি অপ্রয়োজনীয় উপাদান।

এটা বিশ্বাস করা হয় যে কারণ তাই নির্ণায়ক চাকরির ফ্ল্যাশ পরিত্যাগ এবং তার কোম্পানি শুধুমাত্র খারাপ ছিল না. এর আগে, অ্যাডোব প্রোগ্রামটির একটি নতুন সংস্করণ সরবরাহ করেছিল, বিশেষভাবে স্মার্টফোনের জন্য অভিযোজিত। এটা সাহায্য করেনি. অ্যাপলের কৌশলের কারণে জবসও ফ্ল্যাশকে সুযোগ দেয়নি, যেটি প্রথম থেকেই তার নিজস্ব অ্যাপ্লিকেশন ইকোসিস্টেম তৈরির লক্ষ্য ছিল, এবং ফ্ল্যাশ এটিতে একটি বিদেশী সংস্থা ছিল, একটি বহিরাগত পণ্য।

এটি একটি রায় ছিল. আরেকটি মহান Netflix এর i ইউটিউবফ্ল্যাশ ছাড়াই স্মার্টফোনে তাদের ভিডিও স্ট্রিম করা শুরু করেছে। 2015 সালে, অ্যাপল তার সাফারি ব্রাউজারে ডিফল্টভাবে প্লাগইন অক্ষম করে, যখন ক্রোম গুগল কিছু ফ্ল্যাশ সামগ্রী ব্লক করা শুরু করেছে নিরাপত্তার কারণে. অ্যাডোব নিজেই স্বীকার করেছে যে অন্যান্য প্রযুক্তি যেমন HTML5, ব্যবহারকারীদের একটি নির্দিষ্ট প্লাগইন ইনস্টল এবং আপডেট করার প্রয়োজন ছাড়াই একটি "সত্যিকারের বিকল্প" হওয়ার জন্য যথেষ্ট পরিপক্ক, এবং অবশেষে 2011 সালে তারা মোবাইল টুলের বিকাশ পরিত্যাগ করে এবং সেগুলিকে HTML5 এ স্থানান্তরিত করে৷ জুলাই 2017 এ, কোম্পানি ঘোষণা করেছে যে এটি 2020 সালে ফ্ল্যাশের জন্য সমর্থন বন্ধ করবে।

জীবন মৃত্যুর পর

ফ্ল্যাশের মৃত্যু এটা মহান শোক জন্য একটি কারণ নয়. বছরের পর বছর ধরে, প্লাগ-ইন ক্র্যাশ, দুর্বলতা তৈরি করতে এবং ওয়েবসাইটগুলিকে অপ্রয়োজনীয়ভাবে ওভারলোড করার জন্য পরিচিত। যাইহোক, কিছু ফ্ল্যাশ জন্য দুঃখিত. এছাড়াও, কয়েক বছর ধরে সংগৃহীত অ্যানিমেশন, গেমস এবং ইন্টারেক্টিভ ওয়েবসাইটগুলির সংরক্ষণাগারগুলি হারিয়ে যাওয়ার আশঙ্কা ছিল, যেমন অনেক বছর আগে ফেসবুকে জনপ্রিয় খেলোয়াড়দের "অর্জন"। ভিডিও গেম ফার্মভিল (3) যেহেতু এর বিকাশকারী Zynga 2020 এর শেষে এটি বন্ধ করে দিয়েছে।

3. ফার্মভিল সবচেয়ে বিখ্যাত ফ্ল্যাশ গেমগুলির মধ্যে একটি

যারা ফ্ল্যাশের জন্য দুঃখিত বোধ করেন এবং এটিতে তৈরি সমস্ত সৃষ্টির বেশিরভাগই, ডেভেলপারদের সাধারণ সূচনা নামে পরিচিত একটি প্রকল্পে জড়ো হয়েছিল হট্টগোল ইমুলেশন সফ্টওয়্যার বিকশিত এবং বিকাশ অব্যাহত রাখে যা একটি ওয়েব ব্রাউজারে প্লাগ-ইন ছাড়াই ফ্ল্যাশ সামগ্রী চালাতে পারে। এই সফ্টওয়্যারটি ইন্টারনেটের ইতিহাস প্রদানকারী একটি ওয়েবসাইটে ব্যবহার করা হয় - I.ইন্টারনেট সংরক্ষণাগার.

মালিকের জন্য উইন্ডোজ কম্পিউটার পুরানো বিষয়বস্তু পুনরায় তৈরি করার সেরা উপায় ফ্ল্যাশ হল ফ্ল্যাশপয়েন্ট, 70টিরও বেশি অনলাইন গেম এবং 8টি অ্যানিমেশনের অ্যাক্সেস সহ একটি বিনামূল্যের প্রোগ্রাম, যার বেশিরভাগই ফ্ল্যাশ প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে। (ম্যাক এবং লিনাক্সের জন্য পরীক্ষামূলক সংস্করণগুলিও উপলব্ধ, কিন্তু সেট আপ করা কঠিন।) প্রোগ্রামের স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণ ফ্ল্যাশ পয়েন্ট আপনাকে প্রধান তালিকা থেকে চাহিদা অনুযায়ী যেকোনো গেম ডাউনলোড করতে দেয়, তবে আপনার যদি 532 GB মেমরি থাকে তবে আপনি একবারে সম্পূর্ণ সংরক্ষণাগারটি ডাউনলোড করতে পারেন।

ফ্ল্যাশপয়েন্ট একটি স্বতন্ত্র ফ্ল্যাশ "প্রজেক্টর" চালায় যা স্ট্যান্ডার্ড অ্যাডোব ইনস্টলেশনের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত নয় এবং গেমটি খেলার জন্য লোড করা ছাড়া ইন্টারনেটের সাথে সংযোগ করে না। যে গেমগুলির জন্য তাদের সোর্স সাইটের সাথে সংযোগের প্রয়োজন হয়, ফ্ল্যাশপয়েন্ট একটি স্থানীয় প্রক্সি সার্ভার চালায় যেটি মূলত গেমগুলিকে ইন্টারনেটে রয়েছে তা ভাবতে কৌশল করে৷ এই প্রক্রিয়াটি স্বাভাবিক উপায়ে ফ্ল্যাশ চালানোর চেয়ে অনেক বেশি নিরাপদ, এবং অ্যাডোবের ফ্ল্যাশ সমর্থন নিষ্ক্রিয় করার দ্বারা প্রভাবিত হয়নি। আরেকটি "নস্টালজিক" প্রোগ্রাম, শঙ্কুযুক্ত গাছ, আপনাকে দূরবর্তী কম্পিউটারে একটি পুরানো ফ্ল্যাশ-সক্ষম ব্রাউজার চালানোর অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীকে যেকোনো নিরাপত্তা উদ্বেগ থেকে বিচ্ছিন্ন করে। এটি Rhizome দ্বারা অফার করা হয়, শিল্পীদের একটি দল যারা প্রাথমিকভাবে ফ্ল্যাশ চিত্রের সাথে মিথস্ক্রিয়া তৈরি করতে এটি ব্যবহার করে।

কিংবদন্তি নিউগ্রাউন্ডস উইন্ডোজের জন্য নিজস্ব ফ্ল্যাশ প্লেয়ার প্রকাশ করেছে, যা নিরাপদে এর সাইট থেকে বিষয়বস্তু লোড করে, তাই আপনার কাছে এখনও নিউগ্রাউন্ডস-এর সঠিক ব্যবহারের পূর্ণ অভিজ্ঞতা রয়েছে প্রোগ্রামটির একটি সংস্করণ বিতরণ করার জন্য অ্যাডোব দ্বারা লাইসেন্সপ্রাপ্ত। ফ্ল্যাশ প্লেয়ার এর অপারেশন শেষ হওয়া সত্ত্বেও।

এটি যোগ করা উচিত যে, প্রযুক্তিগতভাবে, ফ্ল্যাশ একটি উন্নয়ন সমাধান হিসাবে কাজ চালিয়ে যাবে। ফ্ল্যাশ ডেভেলপমেন্ট টুল প্রোগ্রামের অংশ অ্যাডোব অ্যানিমেটযখন রেন্ডারিং ইঞ্জিন প্রোগ্রামের অংশ অ্যাডোব এয়ারএটি হরমান ইন্টারন্যাশনাল, একটি এন্টারপ্রাইজ ইলেকট্রনিক্স কোম্পানি দ্বারা নেওয়া হবে, চলমান রক্ষণাবেক্ষণের জন্য কারণ এটি এন্টারপ্রাইজ অঙ্গনে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হচ্ছে।

একটি মন্তব্য জুড়ুন