প্লেস্টেশন 2077-এ «সাইবারপাঙ্ক 4»। ওভারভিউ
সামরিক সরঞ্জাম

প্লেস্টেশন 2077-এ «সাইবারপাঙ্ক 4»। ওভারভিউ

সাইবারপাঙ্ক 2077 এর প্রিমিয়ার নিঃসন্দেহে ভিডিও গেম শিল্পে বছরের সবচেয়ে বড় ইভেন্ট। CD প্রজেক্ট RED-এর বিকাশকারীরা এমন একটি প্রোডাকশন তৈরি করতে বছর কাটিয়েছেন যা দ্য উইচার 3কে হটিয়ে দেবে এবং সর্বকালের সেরা পোলিশ গেমের শিরোপা জিতবে। তারা কি ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণ করতে পেরেছে? আসুন জেনে নেওয়া যাক Cyberpunk 2077 আসলে কী এবং বর্তমান প্রজন্মের কনসোলে এটি কেমন দেখায়।

নাইট সিটিতে বাঁচুন এবং মরতে দিন

নাইট সিটি, বিনামূল্যে শহরের অধিকার সহ একটি বিশাল ক্যালিফোর্নিয়া মহানগর। এখানে, মেগা-কর্পোরেশনগুলি কঠোর হাতে শাসন করে, এবং ইউরোডলাররা প্রায় সবকিছুই কিনতে পারে: ড্রাগ এবং অস্ত্র থেকে সাইবারনেটিক ইমপ্লান্ট পর্যন্ত। এটি বৈপরীত্যে পূর্ণ একটি শহর: সর্বশেষ প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে, তবে একই সাথে ভয়ঙ্করভাবে ক্ষতিগ্রস্ত, আনন্দে রঙিন এবং ভয়ঙ্কর দুঃখজনক। অবিরাম গ্যাং ওয়ার সঞ্চালিত হয় যেখানে পরিত্যক্ত এলাকায় চমত্কারভাবে বিলাসবহুল প্রতিবেশী সীমানা. কর্পোরেট ধনীরা আরও বেশি উপার্জন করে, গরীবরা বাঁচে এবং মরে একটি ভাল আগামীর সুযোগ ছাড়াই, কিন্তু কেউ কিছু নিয়ন্ত্রণ করে না। নাইট সিটির একমাত্র সত্য এবং অপরিবর্তনীয় বৈশিষ্ট্য হল বিশৃঙ্খলা।

এই শহরটি কখনই ঘুমায় না তা বলা একটি চরম অবমূল্যায়ন হবে - এখানে কেউ চিৎকার ছাড়া একটি রাত এবং বিজ্ঞাপনের নিয়ন আলোর লিলাক-গোলাপী আভা মনে করে না।

এবং এটি অবিকল এমন একটি ডাইস্টোপিয়ান বিশ্ব যেখানে ভি পাঠানো হয়, এবং তার সাথে প্লেয়ার। কি আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে? একটি নিষ্ঠুর পৃথিবী যেখানে খেলার কোন সুস্পষ্ট নিয়ম নেই, যেখানে ব্যক্তিগত সহানুভূতি এক জিনিস, এবং স্বার্থ অন্য জিনিস। যাইহোক, এটি দ্রুত পরিণত হবে যে আমাদের সিদ্ধান্ত এবং ক্রিয়াগুলি চোখের সাথে মিলিত হওয়ার চেয়ে অনেক বেশি প্রভাব ফেলবে। রাতের শহরটি এত উজ্জ্বলভাবে জ্বলছে যে এটি শীঘ্রই মাটিতে জ্বলতে পারে।

সাইবারহাইপ 2012

সাইবারপাঙ্ক 2077 তৈরির ইতিহাসটি গেমটিতে উপস্থাপিত প্লটটির মতোই আকর্ষণীয় বলে মনে হচ্ছে। নতুন সিডি প্রজেক্ট RED প্রকল্পের ঘোষণা মে 2012 (!), এবং খেলোয়াড়রা 2013 সালে প্রথম ট্রেলার দেখেছিল। গেমটি বহু বছর ধরে তৈরি করা হয়েছে: ধারণাগত পূর্বশর্তগুলি পরিবর্তিত হয়েছে, REDengine গ্রাফিক্স ইঞ্জিন ক্রমাগত পরিমার্জিত হয়েছে, নতুন গেমপ্লে উপাদান চালু করা হয়েছে, কিন্তু আউট নিক্ষেপ করা হয়েছে. এবং এই সমস্ত একটি বিশাল ফ্যান বেসের সামনে যা আসন্ন পণ্য সম্পর্কে আরও এবং আরও তথ্যের জন্য ক্ষুধার্ত ছিল। এবং সে অধৈর্য হয়ে উঠছিল।

বিকাশকারীদের অবস্থান অপ্রতিরোধ্য ছিল। প্রিমিয়ারের পরবর্তী বিলম্ব একদিকে তাদের খেলার চারপাশে একটি (ইতিমধ্যেই বিশাল) উত্তেজনা তৈরি করেছে, অন্যদিকে, প্রত্যাশাগুলি মহাজাগতিকভাবে স্ফীত হয়ে উঠেছে। সর্বোপরি, একটি গেম যা বিকাশ করতে 8 বছর সময় নেয় তা কেবল ভাল হতে পারে না, এটি এত দীর্ঘ অপেক্ষার ক্ষতিপূরণের জন্য একটি বাস্তব উদ্ঘাটন হতে হবে। ভক্তদের ধৈর্য ফুরিয়ে যেতে শুরু করেছে - মেজাজ ধীরে ধীরে হালকা নিন্দাবাদ এবং কৌতুকের দিকে চলে গেছে যে গেমটি সম্ভবত আর কখনও মুক্তি পাবে না। বা একেবারেই ঘটেনি।

কোনভাবে, সিডি প্রজেক্ট রেড এই সমস্ত অসুবিধা থেকে অক্ষতভাবে বেরিয়ে এসেছে। "সাইবারপাঙ্ক 2077" একটি বিশাল, সুসংগত এবং সুচিন্তিত উৎপাদন যা নামিয়ে দেওয়া যায় না। ডেভেলপাররা দ্য উইচার 3 এর সাথে যা করেছে তা করতে পেরেছে, কিন্তু অনেক বড় পরিসরে - একটি রঙিন এবং প্রাণবন্ত বিশ্ব তৈরি করতে যেখানে আপনি থাকতে চান। এটি সেই শিরোনামগুলির মধ্যে একটি যা আমরা কিছুক্ষণের জন্য আলোকিত করি এবং বুঝতে পারি যে এটি ভোর চারটে, প্যাড ইতিমধ্যেই ডিসচার্জ হয়ে গেছে এবং সকালে আমাদের কাজে যেতে হবে।

সাইবারপাঙ্কে সাইবারপাঙ্ক কত?

কিন্তু এর ক্রম শুরু করা যাক - চক্রান্ত. আমরা খেলা শুরু করার আগে এটি সম্পর্কে যত কম জানি, ততই আমাদের জন্য ভাল। গল্পটি তুলনামূলকভাবে ধীরে ধীরে উন্মোচিত হয়, লেখকরা আমাদের বিশ্বের সাথে স্বাচ্ছন্দ্য পেতে, নিয়মগুলি একটু ভালভাবে বুঝতে এবং বায়ুমণ্ডলে ভিজতে সময় দেন। যাইহোক, সময়ের সাথে সাথে, পুরো জিনিসটি ত্বরান্বিত হয়, গলা ধরে যায় এবং আর যেতে দেয় না। লেখকরা একটি প্রাপ্তবয়স্ক গল্প তৈরি করেছেন যা সাইবারপাঙ্ক বই এবং চলচ্চিত্র থেকে বিখ্যাত সূত্র নেয় এবং তাদের নিজস্ব মূল শৈলীতে রূপান্তরিত করে। এছাড়াও, আমাদেরকে আকর্ষণীয় এবং জটিল নায়কদের একটি বাস্তব গ্যালাক্সির সাথে উপস্থাপিত করা হবে, যাদের লক্ষ্য এবং উদ্দেশ্যগুলি সর্বদা এতটা স্পষ্ট নয় - মাথায় চমত্কার জনি সিলভারহ্যান্ড (কিয়েনু রিভস)।  

সাইবারপাঙ্ক 2077 অনেক আধুনিক অ্যাকশন RPG-এর ক্ষতি এড়ায়। এখানে প্লট একটি অজুহাত নয় এবং ব্যাকগ্রাউন্ড বা তৃতীয় পরিকল্পনায় কখনই বিবর্ণ হয় না - এটি গেমের মূল, যা সর্বদা আমাদের দৃষ্টিভঙ্গিতে থাকে। বহু-থ্রেডেড গল্পটি কথোপকথনের মাধ্যমে বলা হয়, সাইড মিশন, ওয়েবসাইট, এনপিসি থেকে বার্তা, ইত্যাদি। এমনকি সবচেয়ে সহজ সাইড কোয়েস্টগুলি অন্য কিছু পরিবেশন করে - যদি প্লটকে অগ্রসর করতে না হয়, তবে অন্তত নাইট সিটির পরিবেশ তৈরি করতে। আরপিজি ভক্তরা এটি পছন্দ করবে।

এটি আরও চিত্তাকর্ষক যে রেডরা রিভিয়ার জেরাল্টের অ্যাডভেঞ্চার সম্পর্কে সিরিজের তুলনায় সত্যিই একটি কঠিন কাজ সেট করেছে। প্রযোজনাটি মাইক পন্ডস্মিথের সাইবারপাঙ্ক 2020 রোল-প্লেয়িং সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে (যা এমনকি গেমের চরিত্রগুলির মধ্যে একটি ক্যামিওও অন্তর্ভুক্ত করে!) যাইহোক, সাইবারপাঙ্ক শুধুমাত্র একটি অ্যানালগ রোল-প্লেয়িং গেম নয়, এটি একটি সম্পূর্ণ ফ্যান্টাসি জেনারও যাতে রয়েছে অনেক আইকনিক শিল্পকর্ম: নিউরোম্যানসার থেকে শুরু করে ব্লেড রানার থেকে আকিরা এবং ঘোস্ট ইন দ্য শেল পর্যন্ত। . এছাড়াও, সাইবারপাঙ্ক শৈলীটি এতটাই স্বতন্ত্র এবং অভিব্যক্তিপূর্ণ যে এটি এমনকি আসল কিছু তৈরি করা এবং এতে থাকা কঠিন করে তোলে। লেখক একটি কঠিন বাদাম ফাটল ছিল.

সাইবারপাঙ্ক 2077-এ, আমরা এমন একটি বিশ্ব তৈরি করতে পেরেছি যা একটি সুপরিচিত শৈলীতেও দৃঢ়ভাবে প্রোথিত, কিন্তু একই সময়ে এর পিছনে লুকিয়ে থাকা অনিচ্ছাকৃত স্ব-প্যারোডির সাথে সূক্ষ্ম রেখা অতিক্রম করে না। নাইট সিটিতে, সূর্যও মাঝে মাঝে জ্বলে, এবং অনেক উপাদান তুলনামূলকভাবে বাস্তবসম্মত থাকে - রসিকতার জন্য কোন সময় নেই। নির্মাতারা আমাদের জন্য আধুনিক চটকদার সহ একটি সাইবারপাঙ্ক বাস্তবতা তৈরি করেছেন, কিটস এবং স্টাইলাইজেশনের মধ্যে পড়ে না।

এছাড়াও, এখানে সাইবারপাঙ্ক শুধুমাত্র তৈরি করা সেট নয় কারণ এটি জ্বলজ্বল নিয়ন আলো দ্বারা বেষ্টিত শুটিং করা মজাদার। রেজি এই ফ্যান্টাসিটিকে তার সমস্ত মানসম্পন্ন লাগেজ সহ নিয়েছিল। তারা কঠিন বিষয়গুলি থেকে দূরে সরে যায় না, যেমন বড় কর্পোরেশনের শক্তি দ্বারা সৃষ্ট হুমকি বা সাইবারনেটিক্সের ক্রমাগত বিকাশের সাথে মানবতার সংরক্ষণ। 

আরপিজি, শ্যুটার বা স্যান্ডবক্স?

এখন অনেক বছর ধরে, ভক্তদের মধ্যে একটি প্রশ্ন রয়েছে - সাইবারপাঙ্ক 2077 কি অ্যাকশন উপাদান সহ একটি আরপিজি বা অতিরিক্ত গল্পের বিকল্পগুলির সাথে একটি এফপিএস শ্যুটার হবে? চেহারার বিপরীতে, এই প্রশ্নের উত্তর স্পষ্ট নয়। এটির মূল অংশে, এই গেমটি মূলত একটি ভূমিকা-প্লেয়িং গেম যেখানে চরিত্রগুলিকে অভিনয় করা, আপনার উপযুক্ত মনে হলে সেগুলিকে আকার দেওয়া এবং গল্পগুলিকে পুনরুদ্ধার করা গুরুত্বপূর্ণ৷ এটি সিডি প্রজেক্ট RED-এর জন্য একটি সুপরিচিত এবং নিরাপদ স্কিম, যেখান থেকে তাদের পূর্ববর্তী হিটগুলি তৈরি করা হয়েছিল।

যাইহোক, শুধুমাত্র ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের কাঠামোর মধ্যে "সাইবারপাঙ্ক" বন্ধ করা বেশ ছোট করে বলে মনে হয়। এটি একটি ঘরানার মিশম্যাশ যা পিসি রোল-প্লেয়িং গেম, আধুনিক অ্যাকশন গেমগুলির পাশাপাশি জিটিএ ভি ব্র্যান্ডের অধীনে স্টিলথ গেম বা স্যান্ডবক্স গেমগুলির বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে৷ এবং এই উপাদানগুলির প্রত্যেকটি সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে৷

এই পদ্ধতির জন্য ধন্যবাদ, আমরা একটি বৈচিত্র্যময়, উপভোগ্য গেমপ্লে পাই যা এর জেনার ক্লিচের সাথে আমাদের কখনই নিরুৎসাহিত করে না। চরিত্র উন্নয়ন মডেলের জন্য ধন্যবাদ, আমরা আমাদের পছন্দ অনুযায়ী গেমের চরিত্র কাস্টমাইজ করতে পারি। আমাদের পারফরম্যান্সের অ্যাকশন দৃশ্যগুলি হয় উড়ন্ত মুষ্টি এবং বুলেট দ্বারা বেষ্টিত একটি দ্রুত নৃশংস নৃত্য হতে পারে, অথবা পর্দার আড়াল থেকে একটি পদ্ধতিগত শ্যুটআউট হতে পারে। আমরা হাতের মুঠোয় যুদ্ধে ফোকাস করতে পারি বা পিছন থেকে প্রতিপক্ষের উপর লুকিয়ে থাকতে পারি এবং তাদের বিভ্রান্ত করার জন্য হ্যাকিং কৌশল ব্যবহার করতে পারি। এই মেকানিক্সের প্রতিটি যথাযথ যত্ন এবং বিশদে মনোযোগ দিয়ে প্রস্তুত করা হয়েছে, তাদের অনেক মজাদার করে তোলে।

আমি নিজেই অবাক হয়েছিলাম যে শুটিংয়ের মডেলটি কতটা ভালভাবে বাস্তবায়িত হয়েছিল। এটি সাইবারপাঙ্ক 2077 এর একটি বিশাল সুবিধা, যেটি আরপিজিতে সীমানা থাকা গেমগুলির নিয়ম নয়। উপলব্ধ অস্ত্রগুলির প্রতিটির নিজস্ব ব্যবহার রয়েছে, এটি তার ওজন এবং পশ্চাদপসরণে পৃথক। এটা সঠিকভাবে নির্বাচিত, শট গভীর শব্দ সম্পর্কে সব. এটাকে অন্যভাবে বলা কঠিন - সাইবারপাঙ্ক শুট করা শুধুই মজা।

একটি গাড়ী ড্রাইভিং একটি সামান্য কম উচ্চতর ডিগ্রী সঙ্গে বর্ণনা করা যেতে পারে - দৃশ্যত, এই ধরনের একটি গেমপ্লে উপাদান Reds জন্য নতুন ছিল. ড্রাইভিং মডেলটি GTA V এবং প্রথম Watch_Dogs-এর সীমানায় কোথাও রয়েছে৷ এটি খুব আর্কেডের মতো, এবং গাড়িগুলির মাঝে মাঝে ওজনের অভাব হয়, তাই আমরা ধারণা পাই যে গাড়িটি আসলে বিশাল গতিতে যাওয়ার এবং লড়াই করার পরিবর্তে পৃষ্ঠের উপর দিয়ে স্কিম করছে। পরিবেশের অন্যান্য উপাদানগুলির তুলনায় গাড়িগুলি তুলনামূলকভাবে বড় বলে মনে হয়, কখনও কখনও এটি আঁটসাঁট জায়গায় চালনা করা কঠিন করে তোলে। গাড়ির সংঘর্ষের মডেলটিও একটি ভাল ছাপ তৈরি করে না - এটি তুলনামূলকভাবে আদিম, আমরা খুব বেশি ডেন্ট দেখতে পাই না এবং গাড়িগুলি লাফিয়ে ছাদে পড়ে যায়।

স্পষ্ট করে বলতে গেলে, এটি একটি ভাঙা মডেল নয় - নাইট সিটির চারপাশে ঘুরাঘুরি করা এখনও মজাদার হতে পারে, তবে এটি মজার সবচেয়ে নিখুঁত উপাদানও নয়। তৃতীয়-ব্যক্তি ক্যামেরা ব্যবহার করে ঘোরাফেরা করা সবচেয়ে সুবিধাজনক, তবে আমি কখনও কখনও V এর চোখের মাধ্যমে দৃশ্যে স্যুইচ করার পরামর্শ দিই। গাড়ির অভ্যন্তরীণ এবং ড্যাশবোর্ডগুলি প্রায়শই বাস্তব ভিজ্যুয়াল মাস্টারপিস হয়, যা ভবিষ্যতের শৈলীর সাথে বিপরীতমুখী সমাধানগুলিকে জটিলভাবে একত্রিত করে। যাইহোক, এটি মনে রাখা উচিত যে একটি দ্রুততর এবং আরও চটপটে মোটরসাইকেল একটি ডাইস্টোপিয়ান মেট্রোপলিসের সরু রাস্তায় রেসিংয়ের জন্য অনেক বেশি উপযুক্ত।

কিভাবে সাইবারপাঙ্ক প্লেস্টেশন 4 এ কাজ করে?

এটা অনেক আগে থেকেই জানা ছিল যে "Cyberpunk 2077" প্রাথমিকভাবে পিসি এবং পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির জন্য প্রস্তুত করা হয়েছিল যেগুলি সবেমাত্র বাজারে প্রবেশ করছে: প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স। যাইহোক, তবুও, নামটি সনি এবং মাইক্রোসফ্টের পূর্বসূরিগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল - কীভাবে? এটি ইতিমধ্যে কিছু পুরানো সরঞ্জাম কাজ করে? আসুন জেনে নেওয়া যাক - আমি প্লেস্টেশন 4 এর ক্লাসিক, প্রথম সংস্করণে এই গেমটি খেলেছি।

অবশ্যই, এই ক্ষেত্রে শক্তিশালী গেমিং কম্পিউটারগুলি থেকে গ্রাফিকাল আতশবাজি আশা করা যায় না, তবে সবকিছু এখনও খুব ভাল দেখাচ্ছে। সাইবারপাঙ্ক একটি দৃশ্যত পরিশীলিত গেম, এবং গ্রাফিকভাবে এটি অবশ্যই আধুনিক RPG-এর প্রথম লিগ। নান্দনিকতা এখানে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যা এমনকি দুর্বল সরঞ্জামগুলিতে, এখনও মুগ্ধ করে এবং কেবল সুন্দর দেখায়।

সর্বশেষ হার্ডওয়্যারে সাইবারপাঙ্ক 2077 কীভাবে কাজ করে তা পরীক্ষা করতে চান? আলেকজান্দ্রা ওজনিয়াক-টোমাশেভস্কায়ার এক্সবক্স সিরিজ এক্স সংস্করণের একটি ওভারভিউ দেখুন:

  • Xbox সিরিজ X-এর জন্য সাইবারপাঙ্ক 2077 - গেমের পূর্বরূপ এবং পরবর্তী-জেনার কনসোল আত্মপ্রকাশ

কর্মের গতি এখানে আরও গুরুত্বপূর্ণ - গেমটির অপ্টিমাইজেশানে এটি কতটা তা নির্ধারণ করা কঠিন, তবে কতগুলি বাগ এবং অন্যান্য "শৈশব রোগ" যা সম্প্রতি প্রকাশিত অনেক প্রোডাকশনকে প্লেগ করে। আসল বিষয়টি হল প্লেস্টেশন 2070-এ সাইবারপাঙ্ক 4 প্রতি সেকেন্ডে সর্বোচ্চ 30 ফ্রেমে চলে, কিন্তু প্রায়ই 25 বা এমনকি 20 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে চলে যায়। আরও গুরুতর ক্রাঞ্চ আছে, বিশেষ করে যখন আমরা বাইরে থাকি বা যখন অনেক কিছু চলছে। এটি এমন কিছু নয় যা গেমটিতে ব্যাপকভাবে হস্তক্ষেপ করে, তবে এটি এমন লোকেদের বিরক্ত করতে পারে যারা এই সময়ে বিশেষভাবে বিচক্ষণ।

একটি জিনিস যা তাদের মুক্তির সময়ে দেখা এবং খেলা খেলা সবসময় কঠিন হয় তা হল বাগ। সাইবারপাঙ্ক 2077 এর প্রিমিয়ারের পরেও কিছু বাগ রয়েছে, তবে এর অর্থ এই নয় যে সবার একই রকম থাকবে। আমার ক্ষেত্রে, শুধুমাত্র ছোটখাটো ত্রুটি ছিল: অপঠনযোগ্য টেক্সচার, স্বতঃস্ফূর্তভাবে উড়ন্ত অস্ত্র বা প্রশিক্ষণের ফ্রেম যা শুধুমাত্র ইনভেন্টরি মেনু চালু করার পরেই স্ক্রীন থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়। এমন কিছুই যা আপনার বিনোদন নষ্ট করতে পারে বা আপনার খেলা নষ্ট করতে পারে না।

প্রিমিয়ারের কয়েক মাস পরে গেমটি কেনা একজন খেলোয়াড় একই ধরনের ত্রুটির সম্মুখীন হবে কিনা তা বলা সত্যিই কঠিন। CD প্রজেক্ট RED তাদের সৃষ্টির যত্ন নেওয়ার জন্য পরিচিত, তারা মুক্তি পাওয়ার অনেক পরে, এবং প্রথম প্যাচ (প্রায় 45 গিগাবাইট ওজনের) মুক্তির দিনে প্রকাশিত হয়েছিল। তাই আমরা নিরাপদে ধরে নিতে পারি যে সময়ের সাথে সাথে এটি কেবল আরও ভাল হবে।

একটি বিপজ্জনক বিশ্বের সামান্য আনন্দ

অবশেষে, এটি এই গেমের আরেকটি দিক তুলে ধরা মূল্যবান - সঙ্গীত। সাইবারপাঙ্ক 2077 এর একটি অসাধারণ সাউন্ডট্র্যাক রয়েছে যা অন্য কিছুর মতো একটি অনন্য, নোংরা ভাব তৈরি করে। এছাড়াও, গেমটি পুরোপুরি খেলোয়াড়কে ছোট, যাদুকর মুহূর্ত দেয় যা আনন্দ দেয় এবং অতিরিক্তভাবে গেমের পরিবেশ তৈরি করে। কখনও কখনও এটি প্লট থেকে একটি বিরতি নেওয়া এবং শুধু শহরের চারপাশে খুঁজছেন মূল্য। আপনার প্রিয় রেডিও স্টেশনের সাথে সকালের নাইট সিটিতে যাত্রা করুন, লিফটে একটি স্টাইলাইজড টক শো দেখুন, বা কেবল এলাকাটি অন্বেষণ করুন এবং পরিবেশের সবচেয়ে আকর্ষণীয় উপাদানগুলি পর্যবেক্ষণ করুন। সাইবারপাঙ্ক মন্ত্রমুগ্ধ করতে পারে যেখানে আমরা অন্তত এটি আশা করি।   

এমনকি প্রিমিয়ার বাগ বা মাঝে মাঝে তরলতা হ্রাস এই সত্যটি পরিবর্তন করে না যে সাইবারপাঙ্ক 2077 এখনও এই প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হওয়া সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্রোডাকশনগুলির মধ্যে একটি। সিডি প্রজেক্ট রেড প্রমাণ করেছে যে দ্য উইচার 3 কাজের ক্ষেত্রে একটি ফ্লুক ছিল না, এবং বিকাশকারীরা সত্যিই জানেন কিভাবে একটি আধুনিক, মজাদার আরপিজি তৈরি করতে হয় যা আমাদের জীবনের অনেক ঘন্টা সময় নেবে। এবং আমরা এটির জন্য অনুশোচনাও করব না।

পাঠ্যের স্ক্রিনশটগুলি অফিসিয়াল সিডি প্রজেক্ট RED প্রচারমূলক সামগ্রী থেকে নেওয়া হয়েছে৷

একটি মন্তব্য জুড়ুন