এক বছর পরে মহামারী - এটি কীভাবে প্রযুক্তি এবং বিজ্ঞানের বিশ্ব, সেইসাথে আমাদের জীবনকে বদলে দিয়েছে। পৃথিবী বদলে গেছে
প্রযুক্তির

এক বছর পরে মহামারী - এটি কীভাবে প্রযুক্তি এবং বিজ্ঞানের বিশ্ব, সেইসাথে আমাদের জীবনকে বদলে দিয়েছে। পৃথিবী বদলে গেছে

করোনাভাইরাস আমাদের জীবনযাত্রাকে নানাভাবে বদলে দিয়েছে। শারীরিক দূরত্ব, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া জন্য একটি জরুরী প্রয়োজন সঙ্গে কোয়ারেন্টাইন - এই সব নতুন যোগাযোগ প্রযুক্তির ব্যবহার, সহযোগিতা এবং ভার্চুয়াল উপস্থিতি বৃদ্ধির দিকে পরিচালিত করেছে। প্রযুক্তি এবং বিজ্ঞানে এমন পরিবর্তন হয়েছে যা আমরা দ্রুত লক্ষ্য করেছি এবং ভবিষ্যতে আমরা দেখতে পাব না।

মহামারীর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য "প্রযুক্তিগত লক্ষণ" হল পূর্বে অজানা স্কেলের রোবোটিক আক্রমণ. তারা অনেক শহরের রাস্তায় ছড়িয়ে পড়েছে, কোয়ারেন্টাইনে থাকা লোকেদের কেনাকাটা সরবরাহ করছে বা কেবল স্ব-বিচ্ছিন্ন (1), সেইসাথে চিকিৎসা প্রতিষ্ঠানগুলিতে, যেখানে তারা খুব দরকারী বলে প্রমাণিত হয়েছে, হয়ত ডাক্তার হিসাবে নয়, তবে অবশ্যই একজন হিসাবে অতিরিক্ত পরিশ্রমী চিকিৎসা কর্মীদের পরিমাপ, এবং কখনও কখনও এমনকি অসুস্থদের জন্য কোম্পানি হিসাবে (2)।

2. একটি ইতালীয় হাসপাতালে রোবট

তবে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ছিল ডিজিটাল প্রযুক্তির প্রসার। গার্টনার, একটি প্রযুক্তি গবেষণা এবং পরামর্শক সংস্থা, অনুমান করে যে এটি সব ফ্রন্টে পাঁচ বছর সময় নেবে। সমস্ত প্রজন্ম দ্রুত আরও ডিজিটাল হয়ে উঠেছে, যদিও এটি সর্বকনিষ্ঠদের মধ্যে সবচেয়ে বেশি লক্ষণীয়।

যেহেতু বয়স্করা টিমসি, গুগল মিট এবং জুম গ্রহণ করেছে, অন্যান্য অস্পষ্টগুলি তরুণদের মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। সামাজিক যোগাযোগের সরঞ্জামবিশেষ করে এর সাথে সম্পর্কিত গেমের বিশ্ব. অ্যাডমিক্স প্ল্যাটফর্ম অনুসারে, যা খেলোয়াড়দের তাদের বিষয়বস্তু এবং গেমের রেকর্ড নগদীকরণ করতে দেয়, ব্লক করা ওয়েবসাইটটির জনপ্রিয়তা 20% বৃদ্ধি করতে সহায়তা করেছে। তারা নতুন বিষয়বস্তু অফার করেছে, বা বরং, পুরানো ফর্মগুলি তাদের ডিজিটাল থ্রেশহোল্ডে প্রবেশ করেছে। উদাহরণস্বরূপ, তিনি খুব জনপ্রিয় ছিলেন। ট্র্যাভিস স্কট ভার্চুয়াল কনসার্ট (3) অনলাইন গেম ফোর্টনাইটের জগতে, এবং লেডি গাগা Roblox-এ হাজির, লক্ষ লক্ষ শ্রোতা এবং দর্শকদের আকর্ষণ করে।

3. ট্র্যাভিস স্কটের ফোর্টনাইট কনসার্ট

মহামারীটি সামাজিক মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম গেমিংয়ের জন্য একটি দুর্দান্ত স্প্রিংবোর্ড হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে। এই সময়ের মধ্যে পুরানো সামাজিক নেটওয়ার্কগুলি এতটা লাভ করেনি। প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, "কনিষ্ঠতম মানুষের মধ্যে মাত্র 9% ফেসবুককে তাদের প্রিয় সামাজিক নেটওয়ার্ক হিসাবে তালিকাভুক্ত করে।" স্যামুয়েল হুবার, সিইও অ্যাডমিক্স। "পরিবর্তে, তারা 3D সামগ্রীর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে বেশি সময় ব্যয় করে, তা গেমিং, বিনোদন বা সামাজিকীকরণ হোক না কেন। এই প্ল্যাটফর্ম এবং Fortnite গেমগুলিই ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের সবচেয়ে তরুণ প্রজন্মের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মিডিয়া হয়ে উঠছে। মহামারীর সময়টি তাদের গতিশীল বিকাশের জন্য অনুকূল ছিল।”

ডিজিটাল কন্টেন্ট ব্যবহারের বৃদ্ধি বিশ্বজুড়ে অনুভূত হয়েছে। ভার্চুয়াল বাস্তবতা এছাড়াও "ব্যবহারের" বৃদ্ধির কথা উল্লেখ করেছেন, যা MT দ্বারাও ভবিষ্যদ্বাণী করা হয়েছিল, যিনি 2020 সালের গ্রীষ্মে এই ধরণের প্রযুক্তি এবং মিডিয়ার জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির বিষয়ে লিখেছেন। যাইহোক, ভার্চুয়াল বাস্তবতার বিকাশ এখনও সীমিত হার্ডওয়্যারের বিতরণ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়, যেমন এই সমস্যাটি মোকাবেলা করার একটি উপায় মহামারী চলাকালীন প্রদর্শিত হয়েছে। শিক্ষা প্রযুক্তি প্রদানকারী ভিয়েটিভ ল্যাবযা n থেকে শত শত পাঠ প্রদান করে। তিনি ওয়েব XR এর মাধ্যমে তার বিষয়বস্তু শেয়ার করেছেন। নতুন প্ল্যাটফর্মের সাথে, ব্রাউজার সহ যে কেউ সামগ্রীটি ব্যবহার করতে পারবেন। যদিও আপনি হেডসেট দিয়ে সম্পূর্ণ নিমজ্জন পেতে পারেন না, এটি যাদের প্রয়োজন তাদের কাছে বিষয়বস্তু নিয়ে আসার এবং শিক্ষার্থীদের ঘরে বসে শেখা চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেওয়ার এটি একটি দুর্দান্ত উপায়।

বিশ্বব্যাপী ইন্টারনেট চাপ

এটি এই সত্য দিয়ে শুরু করা প্রয়োজন যে, প্রথমত, স্ব-বিচ্ছিন্নতা ইন্টারনেট ট্র্যাফিকের উপর একটি বিশাল লোডের দিকে পরিচালিত করেছে। বিটি গ্রুপ এবং ভোডাফোনের মতো প্রধান অপারেটরগুলি যথাক্রমে 50-60% ব্রডব্যান্ড ব্যবহার বৃদ্ধির অনুমান করেছে৷ ওভারলোডের কারণে VOD প্ল্যাটফর্ম যেমন Netflix, Disney+, Google, Amazon, এবং YouTube-কে ওভারলোড প্রতিরোধ করার জন্য নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাদের ভিডিওর গুণমান কমিয়ে দিয়েছে। সোনি ইউরোপ এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্লেস্টেশন গেমগুলির ডাউনলোডের গতি কমিয়ে দিয়েছে।

অন্যদিকে, উদাহরণ স্বরূপ, চীনের মূল ভূখন্ডে মোবাইল ফোন অপারেটররা গ্রাহকদের উল্লেখযোগ্য হারে হ্রাস পেয়েছে, কারণ অভিবাসী শ্রমিকরা তাদের অফিসের কাজে ফিরতে পারেনি।

মেলবোর্ন মোনাশ বিজনেস স্কুলের গবেষকরা, অর্থনীতিবিদ এবং মেলবোর্নে অবস্থিত একটি ডেটা বিশ্লেষণ কোম্পানি KASPR DataHaus-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, ট্রান্সমিশন বিলম্বের উপর মানুষের আচরণের প্রভাব বিশ্লেষণ করে একটি বৃহৎ আকারের ডেটা স্টাডি পরিচালনা করেছেন। Klaus Ackermann, Simon Angus এবং Paul Raschki একটি পদ্ধতি তৈরি করেছেন যা বিশ্বের যেকোনো স্থান থেকে প্রতিদিন ইন্টারনেট কার্যকলাপ এবং গুণমান পরিমাপের বিলিয়ন ডেটা সংগ্রহ ও প্রক্রিয়া করে। দল তৈরি করেছে বিশ্বব্যাপী ইন্টারনেট চাপের মানচিত্র (4) বিশ্বব্যাপী তথ্যের পাশাপাশি পৃথক দেশের জন্য প্রদর্শন। মানচিত্রটি নিয়মিতভাবে KASPR Datahaus ওয়েবসাইটে আপডেট করা হয়।

4. মহামারী চলাকালীন বিশ্বব্যাপী ইন্টারনেট চাপের মানচিত্র

গবেষকরা প্রতিটি প্রভাবিত দেশে ইন্টারনেট কীভাবে কাজ করে তা পরীক্ষা করে দেখুন কোভিড-19 মহামারীবাড়ির বিনোদন, ভিডিও কনফারেন্সিং এবং অনলাইন যোগাযোগের জন্য দ্রুত ক্রমবর্ধমান চাহিদা দেওয়া। ফোকাস ইন্টারনেট লেটেন্সি প্যাটার্ন পরিবর্তনের উপর ছিল. গবেষকরা এটিকে এভাবে ব্যাখ্যা করেছেন: "একই সময়ে যত বেশি স্ট্রিমিং প্যাকেট পাস করার চেষ্টা করবে, পথ তত বেশি ব্যস্ত এবং ট্রান্সমিশনের সময় ধীর হবে।" “COVID-19 দ্বারা প্রভাবিত বেশিরভাগ OECD দেশে, ইন্টারনেটের মান তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল রয়েছে। যদিও ইতালি, স্পেন এবং অদ্ভুতভাবে সুইডেনের কিছু অঞ্চল উত্তেজনার লক্ষণ দেখাচ্ছে, ”রাসকি এই বিষয়ে একটি প্রকাশনায় বলেছেন।

পোল্যান্ডে প্রদত্ত তথ্য অনুসারে, অন্যান্য দেশের মতো পোল্যান্ডেও ইন্টারনেটের গতি কমে গেছে। SpeedTest.pl মার্চের মাঝামাঝি থেকে দেখানো হচ্ছে মোবাইল লাইনের গড় গতি হ্রাস সাম্প্রতিক দিনগুলিতে নির্বাচিত দেশে। এটা স্পষ্ট যে Lombardy এবং উত্তর ইতালীয় প্রদেশের বিচ্ছিন্নতা 3G এবং LTE লাইনে লোডের উপর ব্যাপক প্রভাব ফেলেছে। দুই সপ্তাহেরও কম সময়ে, ইতালীয় লাইনের গড় গতি কয়েক Mbps কমে গেছে। পোল্যান্ডে, আমরা একই জিনিস দেখেছি, কিন্তু প্রায় এক সপ্তাহ বিলম্বের সাথে।

মহামারী হুমকির অবস্থা লাইনগুলির কার্যকর গতিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে। রাতারাতি গ্রাহকদের অভ্যাস নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। প্লে রিপোর্ট করেছে যে সাম্প্রতিক দিনগুলিতে তার নেটওয়ার্কে ডেটা ট্র্যাফিক 40% বৃদ্ধি পেয়েছে। পরে রিপোর্ট করা হয়েছিল যে পোল্যান্ডে তারা সাধারণত পরবর্তী দিনগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল। মোবাইল ইন্টারনেটের গতি কমে যায় অবস্থানের উপর নির্ভর করে 10-15% স্তরে। স্থির লাইনে গড় ডেটা রেটও সামান্য হ্রাস পেয়েছে। নার্সারি, কিন্ডারগার্টেন, স্কুল এবং বিশ্ববিদ্যালয় বন্ধ ঘোষণার পর প্রায় অবিলম্বে লিঙ্কগুলি "বন্ধ"। 877 হাজারের উপর ভিত্তি করে fireprobe.net প্ল্যাটফর্মে গণনা করা হয়েছিল। SpeedTest.pl ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন থেকে 3G এবং LTE সংযোগের গতি পরিমাপ এবং পোলিশ ফিক্সড লাইনের 3,3 মিলিয়ন পরিমাপ।

ব্যবসা থেকে গেম

প্রযুক্তি খাতে গত বছরের ইভেন্টগুলির প্রভাব সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কোম্পানিগুলির স্টক চার্ট দ্বারা ভালভাবে চিত্রিত হয়েছে। গত মার্চে ডাব্লুএইচও মহামারী ঘোষণার পরের দিনগুলিতে, প্রায় সমস্ত কিছুর দাম কমে গেছে। পতনটি স্বল্পস্থায়ী ছিল, কারণ এটি দ্রুত উপলব্ধি করা হয়েছিল যে এই বিশেষ সেক্টরটি নতুন অবস্থার সাথে ভালভাবে মোকাবেলা করবে। পরবর্তী মাসগুলি আয় এবং স্টক মূল্যের গতিশীল বৃদ্ধির ইতিহাস।

সিলিকন ভ্যালির নেতারা সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে আমেরিকান (এবং শুধুমাত্র আমেরিকান নয়) শিল্প ও কর্পোরেট মেকানিজমের দীর্ঘ-পরিকল্পিত পুনর্গঠন ক্লাউডে কাজ এবং ব্যবসা করার জন্য, দূরবর্তীভাবে, যোগাযোগ এবং সংস্থার সবচেয়ে আধুনিক উপায় ব্যবহার করে, একটি ত্বরিত মোডে চলে গেছে।

Netflix এর মহামারীর প্রথম মাসগুলিতে নতুন গ্রাহকের সংখ্যা দ্বিগুণ করেছে এবং ডিজনি+ 60 মিলিয়ন চিহ্ন অতিক্রম করেছে। এমনকি মাইক্রোসফট বিক্রিতে 15% বৃদ্ধি রেকর্ড করেছে। এবং এটি শুধুমাত্র আর্থিক লাভ সম্পর্কে নয়। ব্যবহার বেড়েছে। Facebook-এ দৈনিক ট্র্যাফিক 27% বৃদ্ধি পেয়েছে, Netflix 16% এবং YouTube 15,3% বৃদ্ধি পেয়েছে। প্রত্যেকে তাদের ব্যবসা, ব্যক্তিগত ক্রিয়াকলাপ এবং ডিজিটাল বিনোদন সম্পর্কে যেতে বাড়িতে থাকার সাথে, ভার্চুয়াল সামগ্রী এবং যোগাযোগের চাহিদা বেড়েছে। ইতিহাসে আগের চেয়ে

ব্যবসায়, কর্মক্ষেত্রে, তবে আরও ব্যক্তিগত ক্ষেত্রেও এটা ভার্চুয়াল মিটিংয়ের সময়. Google Meets, join.me, GoToMeeting এবং FaceTime হল এমন সব টুল যা বছরের পর বছর ধরে চলে আসছে। কিন্তু এখন তাদের গুরুত্ব বেড়েছে। কোভিড-১৯ যুগের একটি প্রতীক হতে পারে জুম, যা 19 সালের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের প্রথম দিকে এর লাভ দ্বিগুণ করে কারণ কাজের মিটিং, স্কুল সেশন, ভার্চুয়াল সামাজিক জমায়েত, যোগ ক্লাস এবং এমনকি কনসার্টের পরিমাণের কারণে (2020) এই প্ল্যাটফর্মে। কোম্পানির মিটিংয়ে দৈনিক উপস্থিতির সংখ্যা 5 সালের ডিসেম্বরে 10 মিলিয়ন থেকে বেড়ে 2019 সালের এপ্রিল পর্যন্ত 300 মিলিয়ন হয়েছে। অবশ্যই, জুম একমাত্র হাতিয়ার নয় যা এত জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। কিন্তু, উদাহরণস্বরূপ, স্কাইপের তুলনায়, এটি তুলনামূলকভাবে অজানা টুল হিসাবে ব্যবহৃত হত।

5. জুম অ্যাপে জড়ো হওয়া দর্শকদের সাথে থাইল্যান্ডে কনসার্ট

অবশ্য পুরনো স্কাইপের জনপ্রিয়তাও বেড়েছে। যাইহোক, এটি বৈশিষ্ট্য ছিল যে পূর্বে পরিচিত এবং ব্যবহৃত সমাধানগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা ছাড়াও, নতুন খেলোয়াড়দের একটি সুযোগ ছিল। ক্ষেত্রে, উদাহরণস্বরূপ, গ্রুপ সহযোগিতা এবং প্রকল্প পরিচালনার জন্য আবেদন, পূর্বে জনপ্রিয় মাইক্রোসফট টিম, যার ব্যবহারকারীর ভিত্তি মহামারীর প্রথম মাসে দ্বিগুণ হয়েছিল এবং স্ল্যাকের মতো নতুন, পূর্বে আরও বিশেষ খেলোয়াড়দের দ্বারা যোগ দেওয়া হয়েছিল। জুমের মতো স্ল্যাকের পক্ষে কঠোর সামাজিক দূরত্বের নিয়ম পাস না হওয়া পর্যন্ত আগ্রহী গ্রাহকদের অর্থ প্রদান করা গুরুত্বপূর্ণ হবে।

আশ্চর্যের বিষয় নয়, বিনোদন খুচরা বিক্রেতারা ব্যবসার সরঞ্জাম অফার করার পাশাপাশি কোম্পানিগুলিও পারফর্ম করেছে, অবশ্যই, ভিওডি প্ল্যাটফর্ম, ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, কিন্তু গেমিং শিল্প. এনপিডি গ্রুপের গবেষণা অনুসারে, এপ্রিল 2020 হার্ডওয়্যার, সফ্টওয়্যার এবং গেম কার্ডের ব্যয় বছরে 73% বেড়ে $1,5 বিলিয়ন হয়েছে। মে মাসে, এটি 52% বেড়ে $1,2 বিলিয়ন হয়েছে৷ উভয় ফলাফলই বহু-বছরের স্কেলে রেকর্ড ছিল, কনসোলা নিন্টেন্ডো সুইচ 2020 সালের সেরা বিক্রিত ডিভাইসগুলির মধ্যে একটি। গেম প্রকাশকদের ভালবাসা ইলেক্ট্রনিক আর্টস বা মহাকাব্য গেম, বলেছেন ফোর্টনাইটের স্রষ্টা। বছরের শেষে, পোলিশ কোম্পানির সাইবারপাঙ্ক 2077 গেমটি সবার ঠোঁটে ছিল। সিডি প্রকল্প লাল (6).

সম্প্রসারিত বাণিজ্য

2020 বিশ্বব্যাপী ই-কমার্সের জন্য একটি বুম বছর হয়েছে। পোল্যান্ডে এটি দেখতে কেমন ছিল তা দেখার মতো। সেই সময়ে, প্রায় 12 নতুন অনলাইন স্টোর, এবং জানুয়ারী 2021 এর শুরুতে তাদের সংখ্যা ছিল মোট প্রায় 44,5 হাজার। - এক বছরের আগের তুলনায় 21,5% বেশি। বিশেষজ্ঞ সেন্ডার রিপোর্ট "পোল্যান্ড 2020-এ অনলাইন কেনাকাটা" অনুসারে, ইন্টারনেট অ্যাক্সেস সহ 80% পোল এইভাবে কেনাকাটা করে, যার মধ্যে 50% তাদের প্রতি মাসে PLN 300-এর বেশি খরচ করে৷

বিশ্বের মতো আমাদের দেশেও বেশ কয়েক বছর ধরে নিশ্চল দোকানের সংখ্যা পদ্ধতিগতভাবে হ্রাস করা হয়. গবেষণা সংস্থা বিসনোড এ ডান অ্যান্ড ব্র্যাডস্ট্রিট কোম্পানির মতে, 2020 সালে 19 জনকে কাজ থেকে বরখাস্ত করা হয়েছিল। একটি ঐতিহ্যগত দোকানে বিক্রয় গঠিত বাণিজ্যিক কার্যকলাপ. ঐতিহ্যবাহী সবজি বিক্রেতারা এই গোষ্ঠীর বৃহত্তম গোষ্ঠী তৈরি করে, যতটা 14%।

মহামারীর সূচনা কেবলমাত্র আরও উদ্ভাবনীর জন্য এক ধরণের "ত্বরণকারী" হয়ে উঠেছে ইন্টারনেট বিক্রয়, ই-কমার্স সমাধান. একটি সাধারণ উদাহরণ হল প্রাইমার অ্যাপ, যা এই বছর চালু করার জন্য নির্ধারিত ছিল না, কিন্তু করোনভাইরাসজনিত কারণে বন্ধ হয়ে যাওয়ার কারণে ত্বরান্বিত হয়েছিল। ব্যবহারকারীদের তাদের বাড়ির দেয়ালে পেইন্ট, ওয়ালপেপার বা বাথরুমের টাইলসের স্তরগুলি কার্যত প্রয়োগ করতে দেয়৷ ব্যবহারকারী যদি তাদের পছন্দের একটি খুঁজে পান, তাহলে তারা কেনাকাটা করতে বণিকের সাইটে যেতে পারেন। খুচরা বিক্রেতারা বলছেন যে অ্যাপটি তাদের জন্য একটি "ভার্চুয়াল শোরুম"।

ডিজিটাল কমার্সে নতুন গ্রাহকদের আগমন দ্রুত বৃদ্ধির সাথে সাথে, "খুচরা বিক্রেতারা একটি সম্পূর্ণ ভার্চুয়াল প্রেক্ষাপটে শারীরিক কেনাকাটার অভিজ্ঞতা কে সবচেয়ে ভালোভাবে পুনরায় তৈরি করতে পারে তা দেখার জন্য একটি দৌড় শুরু করেছে," লিখেছেন PYMNTS.com। উদাহরণস্বরূপ, অ্যামাজন তার "রুম ডেকোরেটর“IKEA অ্যাপের অনুরূপ একটি টুল যা ভোক্তাদের ভার্চুয়াল উপায়ে আসবাবপত্র এবং অন্যান্য বাড়ির সরঞ্জাম দেখতে দেয়।

2020 সালের মে মাসে, নেটওয়ার্ক মা এবং বাবা যুক্তরাজ্যে চালু হয়েছে গ্রাহকদের জন্য ভার্চুয়াল ব্যক্তিগত কেনাকাটা পরিষেবাযারা "অবরোধের কারণে বাড়িতে আটকে ছিলেন"। সাইটটি প্রাথমিকভাবে একটি শিশুর প্রত্যাশী দম্পতিদের জন্য উদ্দিষ্ট। সেবার অংশ হিসেবে গ্রাহকরা পারবেন ভিডিও কনফারেন্সিং বিশেষজ্ঞদের সাথে পরামর্শ করুনটিপস এবং লাইভ পণ্য প্রদর্শনী. নেটওয়ার্ক মালিক বিনামূল্যে ভার্চুয়াল গ্রুপ সেশন চালু করার পরিকল্পনা করেছেন যা অপেক্ষারত দম্পতিদের সহায়তা এবং পরামর্শ প্রদান করবে।

জুলাই মাসে, আরেকটি খুচরা বিক্রেতা, Burberry, তার সর্বশেষ অগমেন্টেড রিয়েলিটি বৈশিষ্ট্য চালু করেছে, যা ক্রেতাদের Google অনুসন্ধানের মাধ্যমে বাস্তব জগতে পণ্যের 2019D ডিজিটাল রেন্ডারিং দেখতে দেয়। এটি প্রত্যাহারযোগ্য যে ইতিমধ্যে I/O XNUMX প্রোগ্রামিং সম্মেলনের সময়, যা গত মে মাসে হয়েছিল। করোনাভাইরাসের যুগে, বিলাসবহুল খুচরা বিক্রেতারা ক্রেতাদের অফারে থাকা ব্যাগ বা জুতা সম্পর্কিত AR ছবি দেখার অনুমতি দিয়ে এই বৈশিষ্ট্যটির সুবিধা নিতে চায়।

হোম অ্যাপ্লায়েন্সেস অনলাইন স্টোর AO.com গত বছরের এপ্রিলে ক্রয় প্রক্রিয়ায় অগমেন্টেড রিয়েলিটি প্রযুক্তি সংহত করেছে। এই কোম্পানির জন্য, অন্যান্য অনেক ই-কমার্স কোম্পানির মতো, রিটার্ন একটি প্রধান উদ্বেগের বিষয়।

আমরা আশা করি যে অগমেন্টেড রিয়েলিটিতে আপনি যে আইটেমটি কিনছেন তার কাছাকাছি যাওয়ার সুযোগ তাদের স্তরকে কমিয়ে দেবে। AO.com ক্রেতারা অ্যাপল স্মার্টফোনের মাধ্যমে তারা কার্যত তাদের বাড়িতে আইটেম স্থাপন করতে পারেন, তাদের আকার এবং কেনার আগে ফিট চেক. "অগমেন্টেড রিয়েলিটি মানে গ্রাহকদের তাদের কল্পনা বা টেপ পরিমাপ ব্যবহার করতে হবে না," ডেভিড লসন, AO.com এর একজন ম্যানেজার, মিডিয়াকে মন্তব্য করেছেন।

এআর পণ্য ব্যক্তিগতকৃত করতেও সাহায্য করতে পারে। এটি প্রধানত শীর্ষ-শেল্ফ পণ্যগুলির ব্যয়বহুল ক্রয়ের সাথে সম্পর্কিত। উদাহরণ স্বরূপ, গাড়ির ব্র্যান্ড জাগুয়ার ব্লিপারের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে গাড়ির অভ্যন্তরকে ব্যক্তিগত রুচির সাথে মানানসই করতে। সম্ভবত এই কৌশলগুলি সস্তা পণ্যগুলিতে চলে যাবে, যা বাস্তবে ইতিমধ্যেই ঘটছে কারণ, উদাহরণস্বরূপ, অনেক চশমার ব্র্যান্ড এবং দোকানগুলি গ্রাহকদের সাথে মডেল এবং শৈলীগুলি মেলাতে মুখ স্ক্যানিং এবং ট্র্যাকিং কৌশল ব্যবহার করছে৷ এর জন্য, টপোলজি আইওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন এবং আরও অনেকগুলি ব্যবহার করা হয়।

পোশাক ও পাদুকা খাত এখন পর্যন্ত ই-কমার্স আগ্রাসনকে প্রতিহত করেছে। মহামারীর আগেও এটি পরিবর্তন করতে শুরু করে এবং অর্থনীতির বন্ধ বিকল্পগুলির জন্য আরও সক্রিয় অনুসন্ধানে অবদান রাখে। গত বছর, উদাহরণস্বরূপ, GOAT বাজারে একটি নতুন ট্রাই অন বৈশিষ্ট্য চালু করেছে, যাতে ক্রেতারা কেনাকাটা করার আগে তাদের জুতা কার্যত চেষ্টা করতে পারে৷ এছাড়াও 2019 সালে, Asos অ্যাপ উপস্থিত হয়েছিল, স্মার্টফোনের ডিসপ্লেতে বিভিন্ন ধরণের সিলুয়েটে পোশাক দেখাচ্ছে। Zeekit-এর সাথে অংশীদারিত্বে তৈরি এই "See My Fit" অ্যাপটি ক্রেতাদের অনুমতি দেয় একটি বোতামের স্পর্শে ভার্চুয়াল মডেলগুলিতে পণ্যটি দেখুন আকার 4 থেকে 18 (7)।

যাইহোক, এগুলি এখন পর্যন্ত শুধুমাত্র মডেল এবং আকার, এবং প্রকৃত, নির্দিষ্ট ব্যবহারকারীর বডি ইমেজের ভার্চুয়াল ফিটিং নয়। সেই দিকে একটি পদক্ষেপ হল স্পিডো অ্যাপ, যা আপনার মুখ 3D স্ক্যান করে এবং তারপরে এটি প্রয়োগ করে। ভার্চুয়াল সাঁতারের গগলসতারা একজন ব্যক্তির মুখের দিকে কেমন দেখাবে তার একটি সঠিক XNUMXD ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা পেতে।

এই শিল্পে একটি অপেক্ষাকৃত নতুন ধরনের পণ্য তথাকথিত হয় স্মার্ট আয়নাযেগুলির বিভিন্ন ফাংশন রয়েছে, তবে বেশিরভাগই ক্রেতা এবং বিক্রেতা উভয়কেই এআর প্রযুক্তি ব্যবহার করে শুধু জামাকাপড় এবং প্রসাধনীই নয় দূরবর্তীভাবে চেষ্টা করতে সহায়তা করতে পারে। গত বছর, মিরর একটি এলসিডি ডিসপ্লে সহ একটি স্মার্ট আয়না এনেছিল। হোম ফিটনেস.

এবং এটি এমন একটি আয়না ছিল যা সত্যিই দূরত্বে জামাকাপড় চেষ্টা করা সম্ভব করেছিল। এটি MySize ID অ্যাপ ব্যবহার করে করা যেতে পারে, যা Sweet Fit অগমেন্টেড রিয়েলিটি ভার্চুয়াল মিররের সাথে কাজ করে। মাইসাইজ আইডি প্রযুক্তি ব্যবহারকারীদের দ্রুত এবং সহজেই তাদের শরীর পরিমাপ করতে দেয় স্মার্টফোন ক্যামেরা.

মহামারীর কিছুদিন আগে, সোশ্যাল নেটওয়ার্ক Pinterest একটি রঙ চালু করেছিল যা একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রতিকৃতি সহ ব্যবহারকারীর জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত। আজকাল, ভার্চুয়াল মেকআপ ট্রাই-অন একটি সুপরিচিত বৈশিষ্ট্য যা অনেক অ্যাপে পাওয়া যায়। ইউটিউব এআর বিউটি ট্রাই-অন বৈশিষ্ট্যটি চালু করেছে, যা আপনাকে বিউটি টিপস ভিডিও দেখার সময় মেকআপে কার্যত চেষ্টা করার অনুমতি দেয়।

সুপরিচিত ব্র্যান্ড গুচি আরেকটি সুপরিচিত সামাজিক নেটওয়ার্ক, স্ন্যাপচ্যাটে একটি নতুন অগমেন্টেড রিয়েলিটি টুল প্রকাশ করেছে, যা ব্যবহারকারীদের অনুমতি দেয় ভার্চুয়াল জুতা ফিটিং "অ্যাপ্লিকেশনের ভিতরে"। আসলে, গুচি স্ন্যাপচ্যাটের অগমেন্টেড রিয়েলিটি টুলের সুবিধা নিয়েছে। চেষ্টা করার পর, ক্রেতারা স্ন্যাপচ্যাটের "এখনই কিনুন" বোতাম ব্যবহার করে অ্যাপ থেকে সরাসরি জুতা কিনতে পারবেন। পরিষেবাটি যুক্তরাজ্য, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ফ্রান্স, ইতালি, সংযুক্ত আরব আমিরাত, সৌদি আরব, জাপান এবং অস্ট্রেলিয়ায় চালু হয়েছে। জনপ্রিয় চাইনিজ অনলাইন স্পোর্টসওয়্যার খুচরা বিক্রেতা JD.com স্বাধীনভাবে সাইজিংয়ের সাথে মিলিত একটি ভার্চুয়াল জুতা ফিটিং পরিষেবাতে কাজ করছে।

অবশ্যই, এমনকি পায়ে জুতাগুলির একটি ভাল ভিজ্যুয়ালাইজেশনও আসলে পায়ে জুতা লাগানো এবং পা এতে কেমন অনুভব করে, এটি কীভাবে হাঁটে, ইত্যাদি পরীক্ষা করার প্রতিস্থাপন করবে না৷ এমন কোনও কৌশল নেই যা পর্যাপ্ত এবং সঠিকভাবে এটি পুনরুত্পাদন করবে৷ যাইহোক, AR জুতাতে আরও কিছুটা যোগ করতে পারে, যেটি আনলক করার জন্য QR কোডে আচ্ছাদিত বিশ্বের প্রথম অগমেন্টেড রিয়েলিটি জুতা প্রকাশ করে Puma এর সুবিধা নিয়েছে। ভার্চুয়াল ফাংশন একটি সংখ্যা Puma মোবাইল অ্যাপ দিয়ে স্ক্যান করার সময়। সীমিত সংস্করণ এলকিউডি সেল অরিজিন এয়ার প্রায় প্রস্তুত। ব্যবহারকারী যখন তাদের স্মার্টফোন দিয়ে জুতা স্ক্যান করেন, তখন তারা অনেক ভার্চুয়াল ফিল্টার, 3D মডেল এবং গেম খুলেন।

ডিসপ্লের পাশের স্ক্রীন থেকে বিরতি নিন

কাজ এবং স্কুল, বা বিনোদন এবং কেনাকাটা যাই হোক না কেন, ডিজিটাল বিশ্বে ঘন্টার সংখ্যা আমাদের ধৈর্যের সীমার কাছাকাছি চলে আসছে। অপটিক্যাল কোম্পানি ভিশন ডাইরেক্ট দ্বারা পরিচালিত একটি সমীক্ষা অনুসারে, মানুষের দ্বারা সমস্ত ধরণের স্ক্রিন এবং মনিটরের গড় দৈনিক ব্যবহার সম্প্রতি দিনে 19 ঘন্টারও বেশি হয়েছে। এই গতি চলতে থাকলে একটি নবজাতকের আয়ু প্রায় কাটবে 58 বছর এই জীবন, ল্যাপটপ, স্মার্টফোন, টিভি এবং অন্যান্য সমস্ত ধরণের পর্দার জাঁকজমকে স্নান করে যা আগামী দশকগুলিতে উপস্থিত হবে।

এমনকি যদি আমরা অসুস্থ বোধ করি প্রদর্শনের অত্যধিক ব্যবহার, আরও বেশি সাহায্য আসে... পর্দা থেকেও। আমেরিকান সাইকিয়াট্রিক অ্যাসোসিয়েশনের একটি সমীক্ষা অনুসারে, মাল্টিডিসিপ্লিনারি মেডিকেল পেশাদারদের কাছ থেকে নিয়মিত মেডিকেল টেলিপ্যাথ ব্যবহার করা রোগীদের শতাংশ মহামারীর আগে 2,1% থেকে 84,7 সালের গ্রীষ্মে 2020%-এর উপরে বেড়েছে। যে শিক্ষকরা তাদের সন্তানদের বিরতি দিতে চেয়েছিলেন, কম্পিউটার মনিটরের সামনে অনলাইন পাঠে ক্লান্ত হয়ে পড়েন, তারা স্কুলছাত্রীদের আমন্ত্রণ জানান... যাদুঘর, জাতীয় উদ্যান বা মঙ্গল গ্রহে অন্বেষণের জন্য ভার্চুয়াল ট্রিপ, অবশ্যই, কিউরিওসিটি রোভারের সাথে, পর্দাটি.

সমস্ত ধরণের সাংস্কৃতিক এবং বিনোদনমূলক ইভেন্টগুলি যা আগে পর্দা থেকে ছিঁড়ে গিয়েছিল, যেমন কনসার্ট এবং শো, চলচ্চিত্র উত্সব, লাইব্রেরি হাঁটা এবং অন্যান্য আউটডোর ইভেন্টগুলিও ভার্চুয়াল হয়ে উঠেছে। রোলিং লাউড, বিশ্বের বৃহত্তম হিপ-হপ উত্সব, সাধারণত প্রতি বছর প্রায় 180 ভক্তকে মিয়ামিতে আকর্ষণ করে৷ গত বছর, লাইভ স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম টুইচ-এ তিন মিলিয়নেরও বেশি মানুষ এটি দেখেছে। "ভার্চুয়াল ইভেন্টগুলির সাথে, আপনি আর অঙ্গনে আসন সংখ্যা দ্বারা সীমাবদ্ধ থাকবেন না," উইল ফ্যারেল-গ্রিন, টুইচ-এর সঙ্গীত বিষয়বস্তুর প্রধানকে উত্সাহ দেয়৷ এটি আকর্ষণীয় শোনাচ্ছে, তবে স্ক্রিনের সামনে কাটানো ঘন্টার সংখ্যা বাড়ছে।

আপনি জানেন যে, ঘর থেকে বের হওয়া এবং পর্দার স্থানের ক্ষেত্রে মানুষের অন্যান্য প্রয়োজন রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, এটি প্রমাণিত হয়েছে যে ডেটিং সাইটগুলি অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ভিডিও বৈশিষ্ট্যগুলি দ্রুত বিকাশ করেছে (এবং কখনও কখনও কেবলমাত্র আগে থেকে বিদ্যমান) ভিডিও বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহারকারীদের অনুমতি দেয় মুখোমুখি দেখা করুন বা একসাথে গেম খেলুন. উদাহরণস্বরূপ, বাম্বল রিপোর্ট করেছে যে এই গ্রীষ্মে এর ভিডিও চ্যাট ট্র্যাফিক 70% বেড়েছে, যখন তার ধরণের আরেকটি, Hinge জানিয়েছে যে এর ব্যবহারকারীদের 44% ইতিমধ্যে ভিডিও তারিখগুলি চেষ্টা করেছে৷ Hinge দ্বারা জরিপ করা অর্ধেকেরও বেশি বলেছেন যে তারা সম্ভবত মহামারী পরেও এটি ব্যবহার চালিয়ে যেতে ইচ্ছুক। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, করোনাভাইরাসের কারণে "হার্টের সেক্টরে" পরিবর্তনগুলিও উল্লেখযোগ্যভাবে ত্বরান্বিত হয়েছে।

এটি দেখা যাচ্ছে যে দূরবর্তী পদ্ধতির বিকাশ এবং পর্দার ব্যবহারও এর খারাপ প্রভাব হিসাবে ব্যাপকভাবে স্বীকৃত: শারীরিক হ্রাস এবং স্থূলতার সাথে লড়াই করতে পারে। পেলোটন অ্যাপস এবং ফিটনেস সরঞ্জামের সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা 2020 সালে 1,4 মিলিয়ন প্রাক-মহামারী থেকে 3,1 মিলিয়নে দ্বিগুণেরও বেশি। ব্যবহারকারীরা তাদের ওয়ার্কআউট ফ্রিকোয়েন্সি প্রতি মাসে প্রতি মেশিনে 12 থেকে বাড়িয়ে 24,7 সালে 2020 করেছে। মিরর (8), একটি বড় উল্লম্ব স্ক্রিন ডিভাইস যা আপনাকে শ্রেণীকক্ষে প্রবেশ করতে এবং ব্যক্তিগত প্রশিক্ষকদের সাথে সংযোগ করতে দেয়, এই বছর 20 বছরের কম বয়সী লোকের সংখ্যা পাঁচগুণ বৃদ্ধি পেয়েছে। এটি এখনও একটি ভিন্ন পর্দা, কিন্তু যখন এটি শারীরিক কার্যকলাপের জন্য ব্যবহার করা হয়, তখন স্টিরিওটাইপড মতামতগুলি কোনওভাবে কাজ করা বন্ধ করে দেয়।

সাইকেল, স্পর্শহীন রেস্তোরাঁ, ই-বুক এবং টিভিতে সিনেমার প্রিমিয়ার

বিশ্বের কিছু অংশে লকডাউনের ফলে, গাড়ির ট্র্যাফিক 90% এরও বেশি কমে গেছে, যখন বৈদ্যুতিক দ্বি-চাকার গাড়ি সহ সাইকেলের বিক্রি আকাশচুম্বী হয়েছে। ডাচ প্রস্তুতকারক বৈদ্যুতিক সাইকেল আগের বছরের তুলনায় ভ্যানমুফ বিশ্বব্যাপী বিক্রয়ে 397% বৃদ্ধি রেকর্ড করেছে।

যখন ব্যাঙ্কনোটের মতো জিনিসগুলিকে স্পর্শ করা এবং তাদের হাত থেকে অন্য হাতে দেওয়া বিপজ্জনক হয়ে উঠল, লোকেরা দ্রুত তার দিকে ফিরে গেল যোগাযোগহীন প্রযুক্তি. বিশ্বের অনেক গ্যাস্ট্রোনমিক প্রতিষ্ঠান, খাদ্য সরবরাহ পরিষেবা বিকাশের পাশাপাশি, প্রতিষ্ঠানে আসা গ্রাহকদের এমন একটি পরিষেবা সরবরাহ করে যা যোগাযোগকে কম করে, অর্থাৎ, একটি স্মার্টফোনের মাধ্যমে অর্ডার করা, উদাহরণস্বরূপ, একটি মেনু সহ একটি প্লেটে একটি QR কোড স্ক্যান করা, সেইসাথে একটি স্মার্টফোন দিয়ে অর্থ প্রদান। এবং যদি কার্ড ছিল, তারপর একটি চিপ সঙ্গে. মাস্টারকার্ড বলেছে যে যে দেশে তারা এখনও এত ব্যাপক ছিল না, তাদের সংখ্যা প্রায় অর্ধেক হয়ে গেছে।

বইয়ের দোকানও বন্ধ ছিল। ই-বুকের বিক্রি বেড়েছে। গুড ই-রিডার থেকে পাওয়া মার্কিন তথ্য অনুযায়ী, সেখানে ই-বুক বিক্রি প্রায় 40% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং কিন্ডল বা জনপ্রিয় রিডিং অ্যাপের মাধ্যমে ই-বুক ভাড়া 50%-এর বেশি বেড়েছে। স্পষ্টতই, সেখানে টেলিভিশনের শ্রোতাও বেড়েছে এবং শুধুমাত্র চাহিদার ইন্টারনেট ভিডিওই নয়, ঐতিহ্যগতও। এনপিডি গ্রুপের মতে, 65-ইঞ্চি বা বড় টিভির বিক্রি এপ্রিল থেকে জুনের মধ্যে 77% বেড়েছে এক বছরের আগের একই সময়ের তুলনায়।

এটি ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রির ঘটনার সাথে যুক্ত। কিছু বড় প্রিমিয়ার, যেমন জেমস বন্ডের পরবর্তী কিস্তি বা ফাস্ট অ্যান্ড ফিউরিয়াসের অ্যাডভেঞ্চার, অনির্দিষ্টকালের জন্য বাতিল করা হয়েছে। তবে কিছু চলচ্চিত্র প্রযোজক আরও উদ্ভাবনী পদক্ষেপ নিয়েছেন। মুলানের ডিজনি রিমেক এখন টিভিতে দেখা যাচ্ছে। দুর্ভাগ্যবশত নির্মাতাদের জন্য, এটি একটি বক্স অফিস সাফল্য ছিল না. যাইহোক, কিছু ফিল্ম, যেমন ট্রলস ওয়ার্ল্ড ট্যুর, ডিজিটাল বক্স অফিস রেকর্ড ভেঙেছে।

নজরদারির জন্য আরও সহনশীলতা

মহামারীর সময়ের নির্দিষ্ট বিধিনিষেধ এবং প্রয়োজনীয়তার পাশাপাশি, আপনার প্রযুক্তিগত সমাধান একটি সুযোগ পেয়েছিলামযা আমরা আগে বরং অনিচ্ছায় পর্যালোচনা করেছি। এটি সমস্ত মনিটরিং সিস্টেম এবং সরঞ্জাম সম্পর্কে যা চলাচল এবং অবস্থান নিয়ন্ত্রণ করে (9)। সমস্ত ধরণের সরঞ্জাম যা আমরা অত্যধিক নজরদারি এবং গোপনীয়তার আক্রমণ হিসাবে খারিজ করার প্রবণতা রেখেছি। নিয়োগকর্তারা পরিধানযোগ্য জিনিসগুলির প্রতি খুব আগ্রহের সাথে দেখেছেন যা কারখানার কর্মীদের মধ্যে সঠিক দূরত্বের স্তর বজায় রাখতে সাহায্য করে, বা বিল্ডিং ঘনত্বের স্তরগুলি নিরীক্ষণ করে এমন অ্যাপগুলি।

9. মহামারী প্রয়োগ

ভার্জিনিয়া ভিত্তিক কাস্টেল সিস্টেম ইন্টারন্যাশনাল কয়েক দশক ধরে সিস্টেম তৈরি করছে। স্মার্ট বিল্ডিং. 2020 সালের মে মাসে, এটি KastleSafeSpaces সিস্টেম চালু করেছে, যা বিভিন্ন সমাধানকে একীভূত করে, যেমন যোগাযোগহীন প্রবেশের দরজা এবং লিফট, ভবনে কর্মচারী এবং দর্শনার্থীদের জন্য একটি স্বাস্থ্য স্ক্রীনিং ব্যবস্থা এবং সামাজিক দূরত্ব এবং স্থান দখল নিয়ন্ত্রণের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি অফার করে। কাস্টেল প্রায় পাঁচ বছর ধরে কাস্টলে উপস্থিতি নামে পরিচিতিহীন প্রমাণীকরণ এবং আইডি-লেস এন্ট্রি প্রযুক্তি অফার করছে, যা ব্যবহারকারীর মোবাইল ফোনের সাথে সংযুক্ত।

মহামারীর আগে, এটি অফিস এবং অভিজাত ভাড়াটেদের জন্য একটি অ্যাড-অন হিসাবে বেশি দেখা হত। এখন এটি অফিস এবং অ্যাপার্টমেন্ট গৃহসজ্জার একটি অপরিহার্য উপাদান হিসাবে অনুভূত হয়।

কাস্টেল মোবাইল অ্যাপটি সরাসরি পরিচালনা করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে স্বাস্থ্য গবেষণাঅ্যাপটি সক্রিয় করার জন্য ব্যবহারকারীদের স্বাস্থ্য সংক্রান্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। এটি একটি পরিচয় নথি হিসাবেও কাজ করতে পারে যা অফিস জিম বা অন্যান্য সুযোগ-সুবিধাগুলিতে অ্যাক্সেস দেয় বা সামাজিক দূরত্ব বজায় রেখে যুক্তিসঙ্গত সংখ্যক লোকের কাছে বাথরুমে অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধ করে।

WorkMerk, ঘুরে, VirusSAFE Pro নামে একটি সিস্টেম নিয়ে এসেছিল, একটি প্রযুক্তি প্ল্যাটফর্ম যা রেস্তোঁরাগুলিতে কর্মীদের দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, তারা সেগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য কাজের একটি ডিজিটাল চেকলিস্ট। এটি কেবল নিশ্চিত করাই নয় যে কর্মচারীরা প্রয়োজনীয় স্যানিটেশন এবং সুরক্ষা প্রোটোকলগুলি অনুসরণ করে, তবে গ্রাহকদের জানানোও যে তারা তাদের ফোনে QR কোড স্ক্যান করে বা রেস্তোরাঁর দেওয়া লিঙ্ক অনুসরণ করে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় নিরাপদ বোধ করতে পারে। WorkMerk একটি অনুরূপ প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে, ভাইরাস সেফ এডু। স্কুল এবং কলেজের জন্য যা অভিভাবকরা অ্যাক্সেস করতে পারেন।

আমরা ইতিমধ্যে Młody Technik-এ দূরত্ব এবং স্বাস্থ্য সুরক্ষা নিয়ন্ত্রণ করে এমন অ্যাপ্লিকেশন সম্পর্কে লিখেছি। তাদের অনেক অনেক দেশে বাজারে হাজির হয়েছে. এগুলি কেবল স্মার্টফোনের জন্যই নয়, বিশেষ ডিভাইসগুলির অনুরূপ ফিটনেস বেল্ট, কব্জিতে পরা, স্যানিটারি এবং মহামারী সংক্রান্ত সুরক্ষার জন্য পরিবেশ নিয়ন্ত্রণ করে, প্রয়োজনে বিপদের সতর্কবার্তা দিতে সক্ষম।

সাম্প্রতিক সময়ের একটি সাধারণ পণ্য হল, উদাহরণস্বরূপ, ফেসমি হেলথ প্ল্যাটফর্ম, যা মুখের স্বীকৃতি, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং তাপীয় ইমেজিং কৌশলগুলিকে একত্রিত করে যে কেউ সঠিকভাবে মাস্ক পরছে কিনা তা নির্ধারণ করতে এবং তাদের তাপমাত্রা নির্ধারণ করতে। সাইবারলিংক কোম্পানি। এবং ফেসকেক মার্কেটিং টেকনোলজিস ইনক. এই সিস্টেমে, তারা মূলত ভার্চুয়াল ফিটিং রুমের মাধ্যমে মেকআপ প্রসাধনী বিক্রির জন্য তৈরি অগমেন্টেড রিয়েলিটি প্রযুক্তি ব্যবহার করেছে।

সফ্টওয়্যারটি এতই সংবেদনশীল যে এটি মাস্ক পরলেও মানুষের মুখ শনাক্ত করতে পারে। "এটি অনেক ক্ষেত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে যেখানে মুখের স্বীকৃতি প্রয়োজন, যেমন যোগাযোগহীন প্রমাণীকরণ বা লগইন," মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সাইবারলিংকের ভাইস প্রেসিডেন্ট রিচার্ড ক্যারিয়ার বলেছেন। হোটেলগুলি রুম অ্যাক্সেস মঞ্জুর করার জন্য সিস্টেমটি ব্যবহার করতে পারে, তিনি বলেন, এবং অতিথির মুখ চিনতে এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি নির্দিষ্ট তলায় নিয়ে যাওয়ার জন্য এটি একটি স্মার্ট লিফটের সাথে যুক্ত করা যেতে পারে।

বৈজ্ঞানিক ফসল ব্যর্থতা এবং গণনাগত সুপারপাওয়ার

বিজ্ঞানে, ভ্রমণের প্রয়োজন এমন প্রকল্পগুলির বাস্তবায়নের সাথে যুক্ত কিছু সমস্যা ছাড়াও, অনেক বিশেষজ্ঞ বিশ্বাস করেন যে মহামারীটি কোনও বড় ব্যাঘাতমূলক প্রভাব ফেলেনি। যাইহোক, তিনি করেছেন যোগাযোগ ক্ষেত্রের উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব এই এলাকায়, এমনকি তার নতুন ফর্ম উন্নয়নশীল. উদাহরণস্বরূপ, আরও অনেক গবেষণা ফলাফল তথাকথিত প্রিপ্রিন্ট সহ সার্ভারে প্রকাশিত হয়েছে এবং আনুষ্ঠানিক সমকক্ষ পর্যালোচনা পর্যায়ে যাওয়ার আগে সামাজিক মিডিয়া প্ল্যাটফর্মে এবং কখনও কখনও মিডিয়াতে বিশ্লেষণ করা হয় (10)।

10. বিশ্বে COVID-19 সম্পর্কে বৈজ্ঞানিক প্রকাশনা বৃদ্ধি

প্রিপ্রিন্ট সার্ভারগুলি প্রায় 30 বছর ধরে রয়েছে এবং মূলত গবেষকদের অপ্রকাশিত পাণ্ডুলিপিগুলি ভাগ করে নেওয়ার এবং সহকর্মী পর্যালোচনা নির্বিশেষে সমবয়সীদের সাথে সহযোগিতা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল৷ প্রাথমিকভাবে, তারা বিজ্ঞানীদের জন্য সুবিধাজনক ছিল যারা তাদের কাজের জন্য সহযোগী, প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া এবং/অথবা একটি টাইমস্ট্যাম্প খুঁজছিলেন। যখন COVID-19 মহামারী আঘাত হানে, প্রিপ্রিন্ট সার্ভারগুলি সমগ্র বৈজ্ঞানিক সম্প্রদায়ের জন্য একটি প্রাণবন্ত এবং দ্রুত যোগাযোগের প্ল্যাটফর্ম হয়ে ওঠে। বিপুল সংখ্যক গবেষক মহামারী- এবং SARS-CoV-2-সংক্রান্ত পাণ্ডুলিপিগুলি প্রিপ্রিন্ট সার্ভারে রেখেছেন, প্রায়ই পিয়ার-রিভিউ করা জার্নালে পরে প্রকাশের আশায়।

যাইহোক, এটা মনে রাখা দরকার যে COVID-19-এ কাগজপত্রের ব্যাপক প্রবাহ বৈজ্ঞানিক প্রকাশনার সিস্টেমকে ওভারলোড করেছে। এমনকি সবচেয়ে সম্মানিত পিয়ার-পর্যালোচিত জার্নালগুলি ভুল করেছে এবং মিথ্যা তথ্য প্রকাশ করেছে। আতঙ্ক, কুসংস্কার এবং ষড়যন্ত্র তত্ত্বের বিস্তার রোধ করার জন্য মূলধারার মিডিয়াতে প্রচার করার আগে এই ধারণাগুলিকে স্বীকৃতি দেওয়া এবং দ্রুত ডিবাঙ্ক করা গুরুত্বপূর্ণ।

Ta নিবিড় যোগাযোগ বিজ্ঞানীদের মধ্যে সহযোগিতা এবং দক্ষতার স্তরকে প্রভাবিত করতে পারে। যাইহোক, এটি দ্ব্যর্থহীনভাবে মূল্যায়ন করা হয় না, যেহেতু ত্বরণের পরিণতি সম্পর্কে কোনও স্পষ্ট তথ্য নেই। যাইহোক, মতামতের অভাব নেই যে অত্যধিক তাড়াহুড়ো বৈজ্ঞানিক বৈধতার জন্য সহায়ক নয়। উদাহরণস্বরূপ, 2020 সালের গোড়ার দিকে, এখন বন্ধ করা প্রিপ্রিন্টগুলির একটি SARS-CoV-2 তত্ত্বকে এগিয়ে নিতে সাহায্য করেছিল ল্যাবে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি কিছু লোককে ষড়যন্ত্র তত্ত্বের জন্য ভিত্তি দিয়েছে। আরেকটি অধ্যয়ন যা ভাইরাসের উপসর্গবিহীন সংক্রমণের প্রথম নথিভুক্ত প্রমাণ সরবরাহ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল তা ত্রুটিপূর্ণ বলে প্রমাণিত হয়েছিল, এবং এর ফলে বিভ্রান্তির কারণে কিছু লোক এটিকে একটি অসম্ভাব্য সংক্রমণের প্রমাণ হিসাবে এবং মুখোশ না পরার অজুহাত হিসাবে ভুল ব্যাখ্যা করতে পরিচালিত করেছিল। যদিও এই গবেষণাপত্রটি দ্রুত বাতিল করা হয়েছিল, চাঞ্চল্যকর তত্ত্বগুলি পাবলিক চ্যানেলের মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়ে।

গবেষণার দক্ষতা বাড়ানোর জন্য এটি কম্পিউটিং শক্তির সাহসী ব্যবহারের একটি বছরও ছিল। 2020 সালের মার্চ মাসে, ইউএস ডিপার্টমেন্ট অফ এনার্জি, ন্যাশনাল সায়েন্স ফাউন্ডেশন, নাসা, ইন্ডাস্ট্রি এবং নয়টি ইউনিভার্সিটি ওষুধের উন্নয়নের জন্য হিউলেট প্যাকার্ড এন্টারপ্রাইজ, অ্যামাজন, মাইক্রোসফ্ট এবং Google থেকে ক্লাউড কম্পিউটিং সংস্থান সহ IBM সুপার কম্পিউটার অ্যাক্সেস করার জন্য সংস্থান তৈরি করেছে। COVID-19 হাই পারফরম্যান্স কম্পিউটিং নামে একটি কনসোর্টিয়ামের লক্ষ্য হল রোগের বিস্তারের পূর্বাভাস দেওয়া, সম্ভাব্য ভ্যাকসিনগুলি অনুকরণ করা এবং COVID-19-এর জন্য একটি ভ্যাকসিন বা থেরাপি তৈরি করতে হাজার হাজার রাসায়নিক অধ্যয়ন করা।

আরেকটি গবেষণা কনসোর্টিয়াম, C3.ai ডিজিটাল ট্রান্সফরমেশন ইনস্টিটিউট, মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, ছয়টি বিশ্ববিদ্যালয় (ম্যাসাচুসেটস ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজি সহ, প্রথম কনসোর্টিয়ামের সদস্য), এবং C3-এর ছত্রছায়ায় ইলিনয়-এর ন্যাশনাল সেন্টার ফর সুপারকম্পিউটিং অ্যাপ্লিকেশন। ai টমাস সিবেল দ্বারা প্রতিষ্ঠিত কোম্পানিটি নতুন ওষুধ আবিষ্কার, চিকিৎসা প্রোটোকল বিকাশ এবং জনস্বাস্থ্য কৌশল উন্নত করার জন্য সুপার কম্পিউটারের সংস্থানগুলিকে একত্রিত করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

2020 সালের মার্চ মাসে, ডিস্ট্রিবিউটেড কম্পিউটিং প্রজেক্ট [ইমেল সুরক্ষিত] একটি প্রোগ্রাম চালু করেছে যা সারা বিশ্বের চিকিৎসা গবেষকদের সাহায্য করেছে। করোনভাইরাস মহামারীর শীর্ষে থাকা লক্ষ লক্ষ ব্যবহারকারী [ইমেল সুরক্ষিত] প্রকল্পের অংশ হিসাবে অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করেছেন, যা আপনাকে করোনভাইরাস মোকাবেলায় বিশ্বের কম্পিউটারগুলির কম্পিউটিং শক্তিকে একত্রিত করতে দেয়৷ গেমার, বিটকয়েন মাইনার, অতুলনীয় ডেটা প্রসেসিং ক্ষমতা অর্জনের জন্য বড় এবং ছোট কোম্পানিগুলি বাহিনীতে যোগ দেয়যার উদ্দেশ্য গবেষণার গতি বাড়ানোর জন্য অব্যবহৃত কম্পিউটিং শক্তি ব্যবহার করা। ইতিমধ্যে এপ্রিলের মাঝামাঝি সময়ে, প্রকল্পের মোট কম্পিউটিং শক্তি 2,5 এক্সাফ্লপগুলিতে পৌঁছেছে, যা রিলিজ অনুসারে, বিশ্বের 500টি সবচেয়ে উত্পাদনশীল সুপার কম্পিউটারের সম্মিলিত ক্ষমতার সমান ছিল। তারপর এই শক্তি দ্রুত বৃদ্ধি পায়। প্রকল্পটি বিশ্বের সবচেয়ে শক্তিশালী কম্পিউটিং সিস্টেম তৈরি করা সম্ভব করেছে, যা মহাকাশে প্রোটিন অণুর আচরণ অনুকরণ করার জন্য অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে প্রয়োজনীয় ট্রিলিয়ন গণনা করতে সক্ষম। 2,4 এক্সাফ্লপস মানে প্রতি সেকেন্ডে 2,5 ট্রিলিয়ন (2,5 × 1018) ফ্লোটিং পয়েন্ট অপারেশন করা যেতে পারে।

সেন্ট লুইসের ওয়াশিংটন ইউনিভার্সিটির এএফপি প্রকল্প সমন্বয়কারী গ্রেগ বোম্যান বলেছেন, "সিমুলেশন আমাদের পর্যবেক্ষণ করতে দেয় যে কীভাবে একটি অণুর প্রতিটি পরমাণু সময় এবং স্থানের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে।" লুই। ভাইরাসের "পকেট" বা "গর্ত" খোঁজার জন্য বিশ্লেষণটি করা হয়েছিল যার মধ্যে একটি ওষুধ পাম্প করা যেতে পারে। বোম্যান যোগ করেছেন যে তিনি আশাবাদী কারণ তার দল আগে ইবোলা ভাইরাসে একটি "ইনজেকশনযোগ্য" লক্ষ্য খুঁজে পেয়েছিল, এবং কারণ COVID-19 গঠনগতভাবে SARS ভাইরাসের মতো, যা অনেক গবেষণার বিষয়।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, বিজ্ঞানের জগতে, অনেক ক্ষেত্রের মতো, প্রচুর গাঁজন হয়েছে, যা সবাই আশা করে যে সৃজনশীল গাঁজন হবে এবং ভবিষ্যতের জন্য এটি থেকে নতুন এবং আরও ভাল কিছু বেরিয়ে আসবে। দেখে মনে হচ্ছে সবাই মহামারীর আগে যেমন ছিল তা ফিরে যেতে পারে না, কেনাকাটা বা গবেষণার ক্ষেত্রেই হোক না কেন। অন্যদিকে, মনে হচ্ছে যে সবাই চায় "স্বাভাবিক"-এ ফিরে আসুক, অর্থাৎ আগে যা ছিল। এই পরস্পরবিরোধী প্রত্যাশাগুলি কীভাবে পরবর্তী ঘটনা ঘটবে তা অনুমান করা কঠিন করে তোলে।

একটি মন্তব্য জুড়ুন