রোবটের আকার বাড়ছে
প্রযুক্তির

রোবটের আকার বাড়ছে

রোবটের ক্রীড়া প্রতিযোগিতা পরিচিত এবং বহু বছর ধরে অনুষ্ঠিত হয়ে আসছে। অতীতে, এগুলি পলিটেকনিক দলগুলির জন্য কুলুঙ্গি, শিক্ষামূলক এবং গবেষণামূলক গেম ছিল। আজ তারা প্রায়ই প্রধান মিডিয়া দ্বারা রিপোর্ট করা হয়. ড্রোনগুলি ফর্মুলা 1-এর মতো উত্তেজনাপূর্ণ রেস করছে, এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এস্পোর্টে জয়ী হতে শুরু করেছে।

মানুষ সেই শৃঙ্খলাগুলি থেকে অদৃশ্য হয়ে যায় না যেগুলি সম্পর্কে আমরা ঐতিহ্যগতভাবে উত্সাহী। এটা বলা যায় না যে, কিছু প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রে, ক্রীড়াবিদরা আজ সম্পূর্ণরূপে মেশিন দ্বারা হুমকির সম্মুখীন - হতে পারে, দাবা ছাড়াও, গো খেলা বা অন্যান্য বুদ্ধিবৃত্তিক শৃঙ্খলা যেখানে কম্পিউটার এবং নিউরাল নেটওয়ার্ক ইতিমধ্যেই সর্বশ্রেষ্ঠ মাস্টারদের পরাজিত করেছে এবং হোমো সেপিয়েন্সের অগ্রণী ভূমিকা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন। যদিও রোবট খেলাগুলি মূলত প্রতিযোগিতার একটি পৃথক ধারা, কখনও কখনও আমাদের জানা নিয়মগুলিকে অনুকরণ করে এবং কখনও কখনও সম্পূর্ণ আসল লড়াইয়ের উপর ফোকাস করে যেখানে মেশিনগুলি তাদের নির্দিষ্ট শক্তি প্রদর্শন করতে পারে এবং মনোযোগ এবং আগ্রহের জন্য মানুষের খেলাধুলার সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে। এটি ইদানীং পরিণত হয়েছে, তারা ভাল এবং ভাল পেতে শুরু হয়.

ড্রোন লীগ

একটি উদাহরণ অত্যন্ত উত্তেজনাপূর্ণ হতে পারে উড়ন্ত ড্রোন রেসিং (1) এটি একটি মোটামুটি নতুন খেলাধুলা. তার বয়স পাঁচ বছরের বেশি নয়। সম্প্রতি, তিনি পেশাদারিকরণ শুরু করেছিলেন, যা অবশ্যই সবার জন্য মজা এবং অ্যাড্রেনালিনের পথ অবরুদ্ধ করে না।

এই শৃঙ্খলার শিকড় অস্ট্রেলিয়ায় পাওয়া যাবে, যেখানে 2014 সালে রোটারক্রস। পাইলটরা দূরবর্তীভাবে ড্রোনের ক্যামেরার সাথে সংযুক্ত গগলস পরিধান করে রেসিং কোয়াডকপ্টারগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতেন। পরের বছর, ক্যালিফোর্নিয়া প্রথম আন্তর্জাতিক ড্রোন রেসের আয়োজন করে। একশো পাইলট তিনটি ইভেন্টে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিলেন - স্বতন্ত্র রেস, গ্রুপ রেস এবং পারফরম্যান্স, অর্থাৎ। কঠিন রুটে অ্যাক্রোবেটিক পারফরম্যান্স। তিনটি বিভাগেই জয়ী ছিলেন অস্ট্রেলিয়ান চাদ নোভাক.

এই খেলার বিকাশের গতি চিত্তাকর্ষক। মার্চ 2016 এ, ওয়ার্ল্ড ড্রোন প্রিক্স দুবাইয়ে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। মূল পুরস্কার ছিল 250 হাজার। ডলার, বা এক মিলিয়নেরও বেশি জলটি। পুরো পুরস্কারের পুলটি $1 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে, যেখানে সবচেয়ে বড় পুরস্কার জিতেছে যুক্তরাজ্যের একজন XNUMX বছর বয়সী ছেলে। বর্তমানে, বৃহত্তম ড্রোন রেসিং সংস্থা হল লস অ্যাঞ্জেলেসে অবস্থিত ইন্টারন্যাশনাল ড্রোন রেসিং অ্যাসোসিয়েশন। এই বছর, আইডিআরএ এই মেশিনগুলির রেসিংয়ে প্রথম বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হবে, অর্থাৎ ড্রোন ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ - ড্রোন ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ।

সবচেয়ে বিখ্যাত ড্রোন রেসিং লিগগুলির মধ্যে একটি হল আন্তর্জাতিক ড্রোন চ্যাম্পিয়ন্স লিগ (ডিসিএল), যার অন্যতম স্পনসর হল রেড বুল৷ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, যেখানে এই শৃঙ্খলার বিকাশের সম্ভাবনা সবচেয়ে বেশি, সেখানে ড্রোন রেসিং লিগ (ডিআরএল), যা সম্প্রতি অর্থের একটি বড় ইনজেকশন পেয়েছে। ইএসপিএন স্পোর্টস টেলিভিশন গত বছর থেকে উড়ন্ত ড্রোন রেস সম্প্রচার করছে।

মাদুর উপর এবং ঢাল উপর

কয়েক বছর আগে অনুষ্ঠিত বিখ্যাত DARPA রোবোটিক্স চ্যালেঞ্জের মতো অসংখ্য প্রতিযোগিতায় রোবটের প্রতিযোগিতা আংশিকভাবে খেলাধুলা, যদিও প্রাথমিকভাবে গবেষণা। এটি অনেক ফর্ম থেকে পরিচিত একটি অনুরূপ চরিত্র আছে রোভার প্রতিযোগিতা, সম্প্রতি প্রাথমিকভাবে মঙ্গল অনুসন্ধানের জন্য তৈরি করা হয়েছে।

এই "ক্রীড়া প্রতিযোগিতাগুলি" নিজেদের মধ্যে এবং খেলাধুলা নয়, কারণ দিনের শেষে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী স্বীকার করে যে এটি একটি ভাল কাঠামো তৈরির বিষয়ে ("" দেখুন), এবং শুধুমাত্র একটি ট্রফি সম্পর্কে নয়। যাইহোক, বাস্তব ক্রীড়াবিদদের জন্য, এই ধরনের সংঘর্ষ খুব কম। তারা আরও অ্যাড্রেনালিন চায়। একটি উদাহরণ হল বোস্টনের মেগাবট কোম্পানি, যেটি প্রথমে একটি চিত্তাকর্ষক যান্ত্রিক দানব তৈরি করেছিল মার্ক 2, এবং তারপরে একটি জাপানি মেগা-রোবট অন হুইলসের নির্মাতাদের চ্যালেঞ্জ করে কিউরেট, অর্থাৎ সুইডোবাশি হেভি ইন্ডাস্ট্রিজ। মার্ক 2 একটি ছয় টন ট্র্যাক করা দানব যা শক্তিশালী পেইন্ট কামান দিয়ে সজ্জিত এবং দু'জনের একটি ক্রু দ্বারা চালিত। জাপানি ডিজাইনটি সামান্য হালকা, ওজন 4,5 টন, তবে অস্ত্র এবং একটি উন্নত নির্দেশিকা ব্যবস্থাও রয়েছে।

তথাকথিত দ্বন্দ্ব। মেছো শোরগোল ঘোষণার তুলনায় অনেক কম আবেগপ্রবণ এবং গতিশীল হতে দেখা গেছে। এটা যেভাবে বহুদিন ধরে পরিচিত তা অবশ্যই নয় যুদ্ধ এবং অন্যদের মার্শাল আর্ট ছোট রোবট। বিভাগে ক্লাসিক রোবট মারামারি অত্যন্ত দর্শনীয় হয়. মিনি, ক্ষুদ্র i ন্যানোসুমো. এই প্রতিযোগিতায় রোবট একে অপরের সাথে দোহাইও রিংয়ে দেখা করে। যানবাহনের ওজনের উপর নির্ভর করে পুরো যুদ্ধক্ষেত্রের ব্যাস 28 থেকে 144 সেমি।

স্বায়ত্তশাসিত বৈদ্যুতিক গাড়ি রেসিংও মজাদার রোবোরাস. একটি নতুন রোবোটিক সূত্র মাথায় রেখে, অগত্যা বৈদ্যুতিক নয়, ইয়ামাহা তৈরি করেছে মোটরসাইকেল বুট (2) একটি হিউম্যানয়েড রোবট যা স্বায়ত্তশাসিতভাবে মোটরসাইকেল চালাতে সক্ষম, যেমন গাড়ি চালানোর সময় সহায়তা ছাড়াই। রোবট মোটরসাইকেলটি কয়েক বছর আগে টোকিও মোটর শো চলাকালীন চালু হয়েছিল। রোবোটিক রেসার দাবিকৃত ইয়ামাহা R1M চালায়। কোম্পানির মতে, সিস্টেমটি উচ্চ গতিতে পরীক্ষা করা হয়েছিল, যা গতি নিয়ন্ত্রণে উচ্চ চাহিদা রাখে।

রোবটও খেলে পিং করা (3) বা মধ্যে ফুটবল. অস্ট্রেলিয়ায় 2019 সালের জুলাইয়ে আরেকটি সংস্করণ শুরু হয়েছিল। রোবোকাপ 2019, বিশ্বের বৃহত্তম বার্ষিক ফুটবল টুর্নামেন্ট। 1997 সালে শুরু করা এবং একটি ঘূর্ণায়মান ভিত্তিতে চালানো, প্রতিযোগিতাটি রোবোটিক্স এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিকাশে সাহায্য করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যেখানে এটি মানুষকে পরাজিত করতে পারে। ফুটবল কৌশলগুলির সংগ্রাম এবং বিকাশের লক্ষ্য হল 2050 সালের মধ্যে একটি মেশিন তৈরি করা যা সেরা খেলোয়াড়দের পরাজিত করতে পারে। সিডনি ইন্টারন্যাশনাল কনফারেন্স সেন্টারে ফুটবল ম্যাচগুলো বিভিন্ন আকারে খেলা হয়েছে। গাড়ি তিনটি বিভাগে বিভক্ত: প্রাপ্তবয়স্ক, কিশোর এবং শিশু।

3. ওমরন রোবট পিং পং বাজায়

রোবটরাও সাহস করে ঢুকে পড়ে ভালর জন্য. দক্ষিণ কোরিয়ার শীতকালীন অলিম্পিকে বিশ্বের সেরা ক্রীড়াবিদরা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিলেন, তাই হাইওনসিয়ং-এর ওয়েল হিলি স্কি রিসোর্ট প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছিল। স্কি রোবট চ্যালেঞ্জ. তাদের মধ্যে ব্যবহৃত স্কিবট (4) আপনার দুই পায়ে দাঁড়ান, আপনার হাঁটু এবং কনুই বাঁকুন, স্কাইয়ারদের মতো একইভাবে স্কি এবং খুঁটি ব্যবহার করুন। মেশিন লার্নিংয়ের মাধ্যমে, সেন্সরগুলি রোবটগুলিকে রুট বরাবর স্ল্যালম খুঁটি সনাক্ত করতে দেয়।

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা eSports জয় করবে?

ড্রোন বা রোবটে জড়িত হওয়া এক জিনিস। আরেকটি ক্রমবর্ধমান লক্ষণীয় ঘটনা হল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সম্প্রসারণ, যা ডিপমাইন্ড দ্বারা তৈরি আলফাগো সিস্টেমের সাহায্যে ফার ইস্টার্ন গেম অফ গো (5) এর গ্র্যান্ডমাস্টারদের পরাজিত করার মতো ফলাফলই নয়, অন্যান্য আকর্ষণীয় পরিণতিও নিয়ে আসে।

দেখা যাচ্ছে, শুধুমাত্র AI পারে নতুন গেম এবং খেলার উদ্ভাবন. ডিজাইন এজেন্সি AKQA সম্প্রতি "স্পিডগেট" প্রস্তাব করেছে, যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা পরিকল্পিত নিয়মগুলির প্রথম খেলা হিসাবে স্বীকৃত হয়েছে৷ গেমটি অনেক বিখ্যাত ফিল্ড গেমের বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে। এর অংশগ্রহণকারীরা এমন লোকেরা যারা অনুমিতভাবে এটি খুব পছন্দ করে।

5. তম গ্র্যান্ডমাস্টারের সাথে আলফাগো গেমপ্লে

সম্প্রতি, বিশ্ব কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার প্রতি আগ্রহী হয়ে উঠেছে সাইবারপোর্টযা নিজেই একটি অপেক্ষাকৃত নতুন সৃষ্টি। গেম মাস্টাররা সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে মেশিন লার্নিং অ্যালগরিদমগুলি ইলেকট্রনিক গেমগুলিতে "প্রশিক্ষণ" এবং পলিশিং কৌশলগুলির জন্য দুর্দান্ত৷ তারা এই জন্য ব্যবহার করা হয় বিশ্লেষণাত্মক প্ল্যাটফর্মযেমন SenpAI, যা খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান মূল্যায়ন করতে পারে এবং লীগ অফ লিজেন্ডস এবং ডোটা 2-এর মতো গেমগুলির জন্য সেরা কৌশলগুলির পরামর্শ দিতে পারে। AI প্রশিক্ষক দলের সদস্যদের কীভাবে আক্রমণ এবং রক্ষা করতে হয় সে সম্পর্কে পরামর্শ দেয় এবং দেখায় যে কীভাবে বিকল্প পন্থাগুলি জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে (বা হ্রাস) করতে পারে।

ইতিমধ্যে উল্লেখ করা কোম্পানি ডিপমাইন্ড ব্যবহার করেছে মেশিন লার্নিং আটারির জন্য "পং" এর মতো পুরানো পিসি গেমগুলির সাথে কাজ করার আরও ভাল উপায়গুলি সন্ধান করুন৷ যেমন সে দুই বছর আগে স্বীকার করেছে রায়া হ্যাডসেল ডিপমাইন্ডের সাথে, কম্পিউটার গেমগুলি AI এর জন্য একটি দুর্দান্ত পরীক্ষার বিছানা কারণ অ্যালগরিদম দ্বারা অর্জিত প্রতিযোগিতামূলক ফলাফলগুলি উদ্দেশ্যমূলক নয়, বিষয়ভিত্তিক। ডিজাইনাররা লেভেল থেকে লেভেলে দেখতে পারেন যে তাদের AI বিজ্ঞানে কতটা অগ্রগতি করছে।

এইভাবে শেখার মাধ্যমে, AI eSports এর চ্যাম্পিয়নদের হারাতে শুরু করে। ওপেনএআই দ্বারা তৈরি সিস্টেমটি এই বছরের এপ্রিলে একটি অনলাইন ডোটা 2 গেমে বর্তমান বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন (মানব) টিম ওজিকে 0-2-এ পরাজিত করেছিল। এখনও তিনি হেরে যাচ্ছেন। যাইহোক, এটি পরিণত হয়েছে, তিনি দ্রুত শিখেন, একজন ব্যক্তির তুলনায় অনেক দ্রুত। কোম্পানির একটি ব্লগ পোস্টে, ওপেনএআই জানিয়েছে যে সফ্টওয়্যারটি প্রায় দশ মাস ধরে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়েছিল। 45 হাজার বছর মানুষের খেলা।

ই-স্পোর্টস, যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে এত উজ্জ্বলভাবে বিকশিত হয়েছে, এখন অ্যালগরিদম দ্বারা প্রাধান্য পাবে? এবং মানুষ যখন অ-মানুষ খেলা তখনও কি মানুষ তার প্রতি আগ্রহী হবে? বিভিন্ন ধরণের "অটো চেস" বা "স্ক্রীপস" এর মতো গেমগুলির জনপ্রিয়তা, যেখানে মানুষের ভূমিকা মূলত প্রোগ্রামার এবং গেমের সাথে জড়িত বস্তুর কনফিগারেশনের তুলনায় হ্রাস করা হয়, ইঙ্গিত দেয় যে আমরা পেতে প্রবণতা মেশিনের প্রতিযোগিতা সম্পর্কে উত্তেজিত। যাইহোক, এটি সর্বদা মনে হওয়া উচিত যে "মানব ফ্যাক্টর" সর্বাগ্রে থাকা উচিত। এবং এর এটি সঙ্গে বিদ্ধ করা যাক.

এটি একটি এয়ারস্পিডার | বিশ্বের প্রথম প্রিমিয়াম eVTOL রেসিং লীগ

স্বায়ত্তশাসিত উড়ন্ত ট্যাক্সি রেসিং

এআই-আবিষ্কৃত গেম "স্পিডগেট"

একটি মন্তব্য জুড়ুন