খেলাধুলা দেখা এবং অভিজ্ঞতা আগে কখনও ছিল না. খেলাধুলা এবং প্রযুক্তি
প্রযুক্তির

খেলাধুলা দেখা এবং অভিজ্ঞতা আগে কখনও ছিল না. খেলাধুলা এবং প্রযুক্তি

যদিও 8K সম্প্রচার 2018 সাল পর্যন্ত শুরু হওয়ার কথা নয়, SHARP ইতিমধ্যেই এই ধরনের টিভি বাজারে আনার সিদ্ধান্ত নিয়েছে (1)। জাপানি পাবলিক টেলিভিশন এখন বেশ কয়েক মাস ধরে 8K তে খেলাধুলার ইভেন্ট রেকর্ড করছে। এটি যতই ভবিষ্যতবাদী মনে হোক না কেন, আমরা এখনও কেবল টেলিভিশন সম্পর্কে কথা বলছি। ইতিমধ্যে, খেলাধুলা প্রদর্শনের জন্য ধারণাগুলি আরও অনেক এগিয়ে যায়...

1. শার্প এলভি-85001 টিভি

এই এলাকায় একটি বিপ্লব আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। লাইভ ব্রডকাস্টগুলিকে বিরতি দেওয়া বা রিওয়াইন্ড করার মতো ফাংশনগুলি ইতিমধ্যেই ক্রমানুসারে রয়েছে, তবে কিছুক্ষণ পরে আমরা যে ফ্রেমগুলি থেকে অ্যাকশনটি দেখতে চাই তা নির্বাচন করতেও সক্ষম হব এবং স্টেডিয়ামের উপর দিয়ে উড়ে যাওয়া বিশেষ ড্রোনগুলি আমাদের পৃথক খেলোয়াড়দের ট্র্যাক করার অনুমতি দেবে৷ এটা সম্ভব যে আল্ট্রা-লাইট টেপগুলিতে লাগানো মিনি-ক্যামেরাগুলির জন্য ধন্যবাদ, আমরা একজন অ্যাথলিটের দৃষ্টিকোণ থেকে কী ঘটছে তা পর্যবেক্ষণ করতেও সক্ষম হব। 3D সম্প্রচার প্লাস ভার্চুয়াল রিয়েলিটি আমাদের মনে করবে যে আমরা একটি স্টেডিয়ামে বসে আছি বা এমনকি খেলোয়াড়দের মধ্যে দৌড়াচ্ছি। AR (অগমেন্টেড রিয়েলিটি) আমাদের খেলাধুলায় এমন কিছু দেখাবে যা আমরা আগে কখনো দেখিনি।

ভিআর সম্প্রচার

ইউরো 2016 ম্যাচগুলি 360° দেখার কোণ সহ ক্যামেরায় চিত্রায়িত হয়েছিল। দর্শক এবং ভিআর চশমা ব্যবহারকারীদের জন্য নয় (ভার্চুয়াল বাস্তবতা), তবে শুধুমাত্র ইউরোপীয় ফুটবল সংস্থা UEFA-এর প্রতিনিধিদের জন্য, যারা নতুন প্রযুক্তির সম্ভাব্যতা পরীক্ষা ও মূল্যায়ন করেছে। 360° VR প্রযুক্তি ইতিমধ্যেই চ্যাম্পিয়ন্স লিগের সেমিফাইনালের সময় ব্যবহার করা হয়েছে।

2. নকিয়া পিপিই ক্যামেরা

UEFA নকিয়ার অফারের সুবিধা নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা আনুমানিক 60। ডলার প্রতিটি OZO 360° ক্যামেরা (2) বর্তমানে বাজারে তার ধরণের সবচেয়ে উন্নত ডিভাইসগুলির মধ্যে একটি (Nokia OZO ইতিমধ্যেই ডিজনি দ্বারা অন্যান্যদের মধ্যে ব্যবহার করা হচ্ছে)৷ ইউরো 2016 চলাকালীন, নোকিয়া ক্যামেরাগুলি স্টেডিয়ামের বিভিন্ন কৌশলগত স্থানে স্থাপন করা হয়েছিল, যার মধ্যে রয়েছে পিচ। সুড়ঙ্গের মধ্যে রেকর্ড করা সামগ্রী যা দিয়ে খেলোয়াড়রা বেরিয়ে যায়, ড্রেসিংরুমে এবং প্রেস কনফারেন্সের সময়ও তৈরি হয়েছিল।

পোলিশ ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন কিছু সময় আগে একই ধরনের উপকরণ প্রকাশ করেছিল। PZPN চ্যানেলে "আমরা একটি বল দ্বারা সংযুক্ত" পোল্যান্ড-ফিনল্যান্ড ম্যাচের 360-ডিগ্রী দৃশ্য রয়েছে, যা এই বছর রক্লোর স্টেডিয়ামে খেলা হয়েছিল এবং গত বছরের পোল্যান্ড-আইসল্যান্ড ম্যাচের। ওয়ারশ কোম্পানি ইমারসন এর সহযোগিতায় ছবিটি নির্মিত হয়েছে।

আমেরিকান কোম্পানী নেক্সটভিআর খেলাধুলার ইভেন্ট থেকে ভিআর গগলস পর্যন্ত সরাসরি সম্প্রচার করার ক্ষেত্রে অগ্রগামী। তাদের সম্পৃক্ততার জন্য ধন্যবাদ, গিয়ার ভিআর গগলসের মাধ্যমে বক্সিং গালা "লাইভ" দেখা সম্ভব হয়েছিল, সেইসাথে একটি NBA ম্যাচের প্রথম সর্বজনীন ভিআর সম্প্রচার (3)। পূর্বে, অন্যদের মধ্যে অনুরূপ প্রচেষ্টা করা হয়েছিল ম্যানচেস্টার ইউনাইটেড - এফসি বার্সেলোনা ফুটবল ম্যাচ, NASCAR সিরিজ রেস, এনএইচএল হকি দলের ম্যাচ, মর্যাদাপূর্ণ ইউএস ওপেন গলফ টুর্নামেন্ট বা লিলেহ্যামারে যুব শীতকালীন অলিম্পিকের সময়, যেখান থেকে উদ্বোধনী অনুষ্ঠানের একটি গোলাকার চিত্র উপস্থাপন করা হয়েছিল, পাশাপাশি নির্বাচিত ক্রীড়া শাখায় প্রতিযোগিতা।

3. একটি বাস্কেটবল খেলায় NextVR সরঞ্জাম

ইতিমধ্যেই 2014 সালে, NextVR এর একটি প্রযুক্তি ছিল যা আপনাকে ইন্টারনেট সংযোগের গড় গতিতে ছবি স্থানান্তর করতে দেয়। যাইহোক, আপাতত, সংস্থাটি সমাপ্ত সামগ্রীর উত্পাদন এবং প্রযুক্তির উন্নতির দিকে মনোনিবেশ করছে। এই বছরের ফেব্রুয়ারিতে, গিয়ার ভিআর ব্যবহারকারীরা পূর্বোক্ত প্রিমিয়ার বক্সিং চ্যাম্পিয়নস (পিবিসি) বক্সিং গালা দেখেছেন। লস অ্যাঞ্জেলেসের স্ট্যাপলস সেন্টার থেকে লাইভ সম্প্রচারটি হলের দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর চেয়ে রিংটির এক কোণে ঠিক উপরে অবস্থিত একটি 180° ক্যামেরা দ্বারা রেকর্ড করা হয়েছিল। প্রযোজকরা সর্বোত্তম ট্রান্সমিশন গুণমান নিশ্চিত করার জন্য দৃশ্যটি 360 থেকে 180° এ সীমাবদ্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তবে ভবিষ্যতে আমাদের পিছনে বসে থাকা ভক্তদের দৃশ্য সহ লড়াইয়ের সম্পূর্ণ চিত্র উপস্থাপন করতে একটি ছোট বাধা থাকবে।

4. ইউরোস্পোর্ট ভিআর অ্যাপ্লিকেশন

Eurosport VR হল জনপ্রিয় স্পোর্টস টিভি স্টেশনের ভার্চুয়াল রিয়েলিটি অ্যাপের নাম (4)। নতুন ইউরোস্পোর্ট অ্যাপটি ডিসকভারি ভিআর (৭০০টির বেশি ডাউনলোড) নামে একটি খুব জনপ্রিয় অনুরূপ উদ্যোগ থেকে অনুপ্রেরণা নেয়। এটি সারা বিশ্ব থেকে ভক্তদের গুরুত্বপূর্ণ ক্রীড়া ইভেন্টের কেন্দ্রে থাকতে দেয়। এটি একটি স্মার্টফোন এবং মোবাইল ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা যেমন কার্ডবোর্ড বা Samsung Gear VR ব্যবহার করে করা যেতে পারে।

এই নিবন্ধটি লেখার সময়, ইউরোস্পোর্ট ভিআর রোল্যান্ড গ্যারোস টুর্নামেন্টের সবচেয়ে আকর্ষণীয় ইভেন্টগুলির একটি দৈনিক সারাংশ, টেনিস খেলোয়াড়দের আকর্ষণীয় গেমস, খেলোয়াড়দের সাথে সাক্ষাৎকার এবং পর্দার পিছনের উপকরণগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে। এছাড়াও, আপনি সেখানে দেখতে পারেন, ইউটিউবে কিছু সময়ের জন্য উপলব্ধ, ডিসকভারি কমিউনিকেশনের সহযোগিতায় করা 360-ডিগ্রি রেকর্ডিং, যার প্রধান বিষয় হল শীতকালীন খেলাধুলা, সহ বিভার ক্রিকের রুটে বিখ্যাত বোডে মিলারের একটি রাইড, যেখানে গত বছরের আলপাইন স্কিইংয়ের বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অনুষ্ঠিত হয়েছিল।

ফরাসি পাবলিক ব্রডকাস্টার ফ্রান্স টেলিভিশনও রোল্যান্ড গ্যারোস টুর্নামেন্টের কিছু ম্যাচ 360° 4K-এ সরাসরি সম্প্রচার করে। মূল কোর্ট ম্যাচ এবং সমস্ত ফরাসি টেনিস ম্যাচ Roland-Garros 360 iOS এবং Android অ্যাপ এবং Samsung Gear VR প্ল্যাটফর্ম, সেইসাথে YouTube চ্যানেল এবং FranceTVSport ফ্যানপেজের মাধ্যমে উপলব্ধ করা হয়েছিল। ফরাসী কোম্পানি VideoStitch (গোলাকার ফিল্ম আঠালো করার প্রযুক্তি) এবং ফায়ারকাস্ট (ক্লাউড কম্পিউটিং) স্থানান্তরের জন্য দায়ী ছিল।

ম্যাট্রিক্স ম্যাচ

ভার্চুয়াল বাস্তবতা - অন্তত আমরা এটি জানি - অগত্যা একজন ভক্তের প্রতিটি প্রয়োজন মেটায় না, যেমন কি ঘটছে তা ঘনিষ্ঠভাবে দেখার ইচ্ছা। এই জন্য গত বছর স্কাই, স্যাটেলাইট টেলিভিশন প্রদানকারী, ইউরোপে প্রথম ছিল যারা জার্মানি এবং অস্ট্রিয়াতে তার গ্রাহকদের একটি পাইলট পরিষেবা অফার করেছিল যা তাদের যেকোনো কোণ থেকে এবং অভূতপূর্ব নির্ভুলতার সাথে বড় ক্রীড়া ইভেন্টগুলি দেখতে দেয়৷

এই উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত ফ্রিডি প্রযুক্তিটি রিপ্লে টেকনোলজিস দ্বারা বিকশিত হয়েছে এবং ইন্টেল ডেটা সেন্টার দ্বারা প্রদত্ত বিশাল কম্পিউটিং শক্তি ব্যবহার করে। এটি আপনাকে একটি 360-ডিগ্রি ম্যাট্রিক্স-শৈলীর চিত্র আপলোড করতে দেয় যা স্কাইয়ের প্রযোজকরা প্রতিটি সম্ভাব্য কোণ থেকে ক্রিয়া দেখাতে অবাধে ঘোরাতে পারে। মাঠের চারপাশে, 32×5 রেজোলিউশনের 5120 2880K ক্যামেরা ইনস্টল করা আছে, যা বিভিন্ন কোণ থেকে ছবিটি ক্যাপচার করে (5)। সমস্ত ক্যামেরা থেকে ভিডিও স্ট্রীমগুলি তারপর Intel Xeon E5 এবং Intel Core i7 প্রসেসর দিয়ে সজ্জিত কম্পিউটারগুলিতে পাঠানো হয়, এই বিপুল পরিমাণ প্রাপ্ত ডেটার উপর ভিত্তি করে একটি ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করে।

5. ক্যালিফোর্নিয়ার সান্তা ক্লারার একটি ফুটবল স্টেডিয়ামে বিনামূল্যে 5K প্রযুক্তি সেন্সর বিতরণ।

উদাহরণস্বরূপ, একজন ফুটবল খেলোয়াড়কে বিভিন্ন কোণ থেকে এবং অভূতপূর্ব নির্ভুলতার সাথে দেখানো হয় যখন তাকে গোলে লাথি দেওয়া হয়। খেলার ক্ষেত্রটি একটি ত্রিমাত্রিক ভিডিও গ্রিড দিয়ে আচ্ছাদিত ছিল, যেখানে প্রতিটি অংশকে একটি ত্রিমাত্রিক সমন্বয় ব্যবস্থায় সঠিকভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে। এই জন্য ধন্যবাদ, যে কোনো মুহূর্ত বিভিন্ন কোণ থেকে এবং চিত্রের গুণমানে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি ছাড়াই দেখানো যেতে পারে। সমস্ত ক্যামেরা থেকে ছবি সংগ্রহ করে, সিস্টেমটি প্রতি সেকেন্ডে 1 টিবি ডেটা তৈরি করে। এটি 212 স্ট্যান্ডার্ড ডিভিডির মতো। স্কাই টিভি ইউরোপের প্রথম সম্প্রচারকারী যা ফ্রিডি প্রযুক্তি ব্যবহার করে। পূর্বে, ব্রাজিলিয়ান গ্লোবো টিভি এটির প্রোগ্রামগুলিতে এটি ব্যবহার করেছিল।

6. বেড়া এর ভিজ্যুয়ালাইজড নকশা

অদৃশ্য দেখুন

সম্ভবত সর্বোচ্চ স্তরের ক্রীড়া অভিজ্ঞতা অগমেন্টেড রিয়েলিটি দ্বারা অফার করা হবে, যা VR সহ অনেক প্রযুক্তির উপাদানগুলিকে একত্রিত করবে, শারীরিক কার্যকলাপের সাথে, বস্তুতে ভরা পরিবেশে এবং এমনকি ক্রীড়া প্রতিযোগিতার দৃশ্যের চরিত্রগুলিও।

ভিজ্যুয়াল কৌশলগুলির বিকাশে এই দিকটির একটি আকর্ষণীয় এবং কার্যকর উদাহরণ হল ভিজ্যুয়ালাইজড ফেন্সিং প্রকল্প। জাপানি চলচ্চিত্র পরিচালক এবং দুইবারের অলিম্পিক পদক বিজয়ী ইউকি ওটা রিজোমেটিক্স ধারণায় তার নাম স্বাক্ষর করেন। প্রথম শোটি 2013 সালে অলিম্পিক গেমসের আয়োজক নির্বাচনের সময় হয়েছিল। এই কৌশলে, বর্ধিত বাস্তবতা দ্রুত এবং সর্বদা পরিষ্কার নয় এমন বেড়াকে স্বচ্ছ এবং দর্শনীয় করে তোলে, বিশেষ প্রভাব সহ যা হাতাহাতি এবং ইনজেকশনের কোর্সকে চিত্রিত করে (6)।

7. মাইক্রোসফট হোলোলেন্স

এই বছরের ফেব্রুয়ারিতে, Microsoft খেলার সম্প্রচার দেখার উদাহরণ ব্যবহার করে Hololens মিশ্র বাস্তবতা চশমা দিয়ে ভবিষ্যতের জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি উপস্থাপন করেছে। কোম্পানিটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সবচেয়ে বড় বার্ষিক ক্রীড়া ইভেন্ট ব্যবহার করার জন্য বেছে নিয়েছে, যেটি হল সুপার বোল, অর্থাৎ আমেরিকান ফুটবল চ্যাম্পিয়নশিপের চূড়ান্ত খেলা, যাইহোক, প্রাচীর ভেদ করে আমাদের রুমে প্রবেশকারী পৃথক খেলোয়াড়দের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার মত ধারণা, যার একটি মডেল প্রদর্শন করা একটি টেবিলের উপর একটি ক্রীড়া সুবিধা (7) বিভিন্ন ধরনের পরিসংখ্যান এবং পুনরাবৃত্তির একটি কার্যকর উপস্থাপনা প্রায় অন্য যেকোনো ক্রীড়া শৃঙ্খলায় ব্যবহার করা নিরাপদ কিনা।

এখন আসুন একটি বাস্তব প্রতিযোগিতার সময় রেকর্ড করা একটি VR বিশ্বের কল্পনা করা যাক, যেখানে আমরা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষণ করি না, বরং সক্রিয়ভাবে কর্মে "অংশগ্রহণ" করি, বা বরং মিথস্ক্রিয়ায়। আমরা উসাইন বোল্টের পিছনে দৌড়াই, আমরা ক্রিশ্চিয়ানো রোনালদোর কাছ থেকে একটি আবেদন পাই, আমরা অ্যাগনিয়েসকা রাদওয়ানস্কার অনুগ্রহ সংগ্রহ করার চেষ্টা করি ...

নিষ্ক্রিয়, আর্মচেয়ার ক্রীড়া দর্শকদের দিন শেষ হতে চলেছে বলে মনে হচ্ছে।

একটি মন্তব্য জুড়ুন